①最早在9月4日也就是1.1版本下半刚开的时候,就爆出莱特武器由A级变为S级,并爆出莱特专武图片(1.2测试服开后专武删去了擦痕改为了两个雕花),此时在1.3上半的柳是一点消息都没有的
②这是以前1.1时期爆出的A强攻时期的影画
M1:在Lighter使用连锁攻击、防御助攻、快速助攻或助攻跟进后,获得相当于Lighter最大生命值5%的护盾,持续12秒。该效果每15秒可触发一次。当护盾存在时,Lighter的抗打断等级提升。
M2:每10次Lighter的普通攻击命中敌人时,Lighter的伤害加成提高4%,该效果最多可以叠加80次命中。
M4:在Lighter使用连锁攻击、防御助攻、快速助攻或助攻跟进后,恢复4点能量。该效果每15秒可触发一次。
M6:Lighter核心被动技能提供的火焰伤害加成提升至原始值的130%。在Lighter使用连锁攻击、防御助攻、快速助攻或助攻跟进后,当前命中次数增加3 m m0次。该效果每8秒可触发一次。
核心被动:每当Lighter的普通攻击命中敌人10次时,Lighter的火焰伤害加成提高4.5/5.4/6.3/7.2/8.1/9%。该效果最多可叠加50次命中。当普通攻击命中敌人时,计时器启动,持续15秒。每当Lighter的命中次数增加时,计时器会刷新。如果Lighter被攻击击飞、死亡或计时器到期,命中次数会重置为0。
附加能力:当Lighter攻击受到燃烧效果影响的敌人时,造成的伤害提高15%。当队伍成员触发燃烧效果时,其持续时间延长3秒。
可以明显看出是按强攻思路设计的角色




②这是以前1.1时期爆出的A强攻时期的影画
M1:在Lighter使用连锁攻击、防御助攻、快速助攻或助攻跟进后,获得相当于Lighter最大生命值5%的护盾,持续12秒。该效果每15秒可触发一次。当护盾存在时,Lighter的抗打断等级提升。
M2:每10次Lighter的普通攻击命中敌人时,Lighter的伤害加成提高4%,该效果最多可以叠加80次命中。
M4:在Lighter使用连锁攻击、防御助攻、快速助攻或助攻跟进后,恢复4点能量。该效果每15秒可触发一次。
M6:Lighter核心被动技能提供的火焰伤害加成提升至原始值的130%。在Lighter使用连锁攻击、防御助攻、快速助攻或助攻跟进后,当前命中次数增加3 m m0次。该效果每8秒可触发一次。
核心被动:每当Lighter的普通攻击命中敌人10次时,Lighter的火焰伤害加成提高4.5/5.4/6.3/7.2/8.1/9%。该效果最多可叠加50次命中。当普通攻击命中敌人时,计时器启动,持续15秒。每当Lighter的命中次数增加时,计时器会刷新。如果Lighter被攻击击飞、死亡或计时器到期,命中次数会重置为0。
附加能力:当Lighter攻击受到燃烧效果影响的敌人时,造成的伤害提高15%。当队伍成员触发燃烧效果时,其持续时间延长3秒。
可以明显看出是按强攻思路设计的角色



