冷门模式没人玩,导致不知道的新玩家入坑排了30分钟没进去后怒删游戏?![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
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老玩家都知道没人玩排不进去就压根不去排那些冷门模式?![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
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你这不就形成了一个恶性循环?越没人玩就越凉,因为大家时间有限不想把时间浪费在等待匹配上!现在全是闭环了不解决真的会关服的![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon8.png)
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解决办法如下几条!欢迎更多网友看看可行性!![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
1.分什么娱乐模式啊?就不能整合在一起排?就类似魔兽世界那样战场/副本那个先够人先进哪个!另一个暂停排队。你现在有一个雏形了,但是还是无法夸种类一起排,比如凌晨每人玩,你要让我选10个模式一起排!同时20人爆破,摸金,大头,第三区哪个先进我打哪个,很快就能进去了!这样优化你的匹配机制会效率很多!
2.或者你就学英雄联盟的无限火力和克隆,末日人机那样,隔三差五限时返场,毕竟游戏人少模式多!最后哪个模式的人都体验一般!可以每周只开一个特殊模式,这样你们之前做的模式也可以废物利用一下,比如第三人称!大战场!
3.因为看不到有多少人在一起排队!看不到希望!你好歹写个17/20我们也知道还差3人就开了啊!玩家自己就会知道估计抽根烟回来人就差不多了!现在人家排了30分钟还没进,取消又可惜,接着排也怕没个盼头!这就是为什么这游戏留不住新人,想象一下一个新人在网吧下载了游戏结果30分钟排不到人!我觉得正常人都会删游戏!
4.做日历系统,周1,3,5开无限火力➕50人团战,周2,4,6开据点争夺➕20人爆破。周日全开模式!另外每周一个模式给双倍经验!(只是举个例子,你也可以周六周日全开)这一个和第一条原理相同!楼主没有无端后台数据,你们公司但凡有个学过数据分析的都能解决用方法1还是用4!
5.再或者就学学魔兽世界类游戏,哪个模式缺人就加点奖励(魔兽是排随机本的时候,缺少奶妈和坦克,这样他们此时来排副本能多拿一点东西)比如现在玩摸金的特别少,你就灵活点,打一局多给点奖励可以是经验,可以是金币,也可以是复活币什么的,有几率开出枪挂件~助人为乐,有几率开出稀有喷漆~从天而降,有几率开出语音~我来帮你啦!掉落很稀有的话也会有人专门去打冷门模式。这样新人进来游戏不至于困难模式第三区排10分钟进不去,大佬也解决了带新人不空手而归!提升游戏环境氛围,大佬没什么可刷的时候可以去玩玩冷门带带新人娱乐收入两不误!
6.实在不行你就把你所有模式都解封,可以让玩家建房,比如50人爆破,第三人称团队,据点争夺,类似战地那样!图一直在,房主一直开,总会有人进进出出的!人家好歹可以组织自己人来玩!
7.解开频道说话,哪怕是付费喇叭也行,有急事需要喊人来玩,结合上面第三点,我们还差2人就开50人团队了我喊一下不就来了!你这能发招募又不是全都能发!公屏也不让说话!为什么不干脆开放让玩家说,招募板块单独拉出来!?别说会有人骂战!你设置一个50级以上能说,一天只能发3条,哪怕一条50点券或者200金币呢!?
8.如果策划你能看到这里的话,只有两种可能!你觉得可以尝试以上方法改善一下冷门模式没人的恶性循环。要么你就是懒得生蛆了,还想看有没有更简单的办法!有的!杀鸡取卵!疯狂加人机!每个模式都加!短期内可以让老玩家以为热油活了,新玩家以为哇塞我好强!不过是饮鸩止渴,回光返照罢了!
良药苦口,再不改就真凉了,虽然我觉得可能人家根本不在意吧![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
网上照着抄不丢人,你的游戏没人玩了你才丢人!能看到这里的也都是真心爱这个游戏的,难得老夫正经一次,今天就不当lsp了![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
#生死狙击##生死狙击2##热油##射击游戏##fps#
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=23c55b07f51bb0518f24b320067bda77/616618d5b31c87012b39e5c3617f9e2f0708ff1b.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_3d26480c2bac04ade415c46fb375ef8e)
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老玩家都知道没人玩排不进去就压根不去排那些冷门模式?
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1.分什么娱乐模式啊?就不能整合在一起排?就类似魔兽世界那样战场/副本那个先够人先进哪个!另一个暂停排队。你现在有一个雏形了,但是还是无法夸种类一起排,比如凌晨每人玩,你要让我选10个模式一起排!同时20人爆破,摸金,大头,第三区哪个先进我打哪个,很快就能进去了!这样优化你的匹配机制会效率很多!
2.或者你就学英雄联盟的无限火力和克隆,末日人机那样,隔三差五限时返场,毕竟游戏人少模式多!最后哪个模式的人都体验一般!可以每周只开一个特殊模式,这样你们之前做的模式也可以废物利用一下,比如第三人称!大战场!
3.因为看不到有多少人在一起排队!看不到希望!你好歹写个17/20我们也知道还差3人就开了啊!玩家自己就会知道估计抽根烟回来人就差不多了!现在人家排了30分钟还没进,取消又可惜,接着排也怕没个盼头!这就是为什么这游戏留不住新人,想象一下一个新人在网吧下载了游戏结果30分钟排不到人!我觉得正常人都会删游戏!
4.做日历系统,周1,3,5开无限火力➕50人团战,周2,4,6开据点争夺➕20人爆破。周日全开模式!另外每周一个模式给双倍经验!(只是举个例子,你也可以周六周日全开)这一个和第一条原理相同!楼主没有无端后台数据,你们公司但凡有个学过数据分析的都能解决用方法1还是用4!
5.再或者就学学魔兽世界类游戏,哪个模式缺人就加点奖励(魔兽是排随机本的时候,缺少奶妈和坦克,这样他们此时来排副本能多拿一点东西)比如现在玩摸金的特别少,你就灵活点,打一局多给点奖励可以是经验,可以是金币,也可以是复活币什么的,有几率开出枪挂件~助人为乐,有几率开出稀有喷漆~从天而降,有几率开出语音~我来帮你啦!掉落很稀有的话也会有人专门去打冷门模式。这样新人进来游戏不至于困难模式第三区排10分钟进不去,大佬也解决了带新人不空手而归!提升游戏环境氛围,大佬没什么可刷的时候可以去玩玩冷门带带新人娱乐收入两不误!
6.实在不行你就把你所有模式都解封,可以让玩家建房,比如50人爆破,第三人称团队,据点争夺,类似战地那样!图一直在,房主一直开,总会有人进进出出的!人家好歹可以组织自己人来玩!
7.解开频道说话,哪怕是付费喇叭也行,有急事需要喊人来玩,结合上面第三点,我们还差2人就开50人团队了我喊一下不就来了!你这能发招募又不是全都能发!公屏也不让说话!为什么不干脆开放让玩家说,招募板块单独拉出来!?别说会有人骂战!你设置一个50级以上能说,一天只能发3条,哪怕一条50点券或者200金币呢!?
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良药苦口,再不改就真凉了,虽然我觉得可能人家根本不在意吧
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#生死狙击##生死狙击2##热油##射击游戏##fps#
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