本人从2010年大学期间开始玩魔兽世界,寝室里室友让我玩萨满,从此一直在玩萨满。当时pve毕业后,包括太阳井、巫妖王。转战pvp。
中途停了几年,今年正式服回归重新拾起wow。pve没时间打了,每天下班专门玩下pvp。
从九月玩到现在谈谈我对pvp圈子小的一些原因浅析。
1.入手门槛高
现在正式服有大秘境,高层难度是比较难得。但是从复杂程度上,还是pvp更复杂。pve打boss是有规律的,pvp是与人对抗是两边的博弈,相互交技能,见招拆招。pvp对战中,没有一个技能是荒废的,基本全部都要用到,把职业的技能展现到最大化,一般新手进去就被打倒,也打不过对面玩家就失去兴趣了。
2.教学环境差
pvp新手玩家很难学习,主要还是没人教,自己摸索又太困难。荣誉战场去混倒关系不大,评级战场或者竞技场被发现是新手基本都会被踢,甚至yy里被喷。就算虚心想学,也没有学的地方。我最近重新开始玩,为了跟上版本节奏,在看pvp博主攻略,问题是必须要有基础,没有基础哪看的懂。
3.奖励机制不给力
受益的基本在头部玩家,要做就做最好。问题没有一个水平线较低的毕业门槛。普通pvp玩家没有惊喜感,pve至少还有开宝箱、摸boss的快乐。
中途停了几年,今年正式服回归重新拾起wow。pve没时间打了,每天下班专门玩下pvp。
从九月玩到现在谈谈我对pvp圈子小的一些原因浅析。
1.入手门槛高
现在正式服有大秘境,高层难度是比较难得。但是从复杂程度上,还是pvp更复杂。pve打boss是有规律的,pvp是与人对抗是两边的博弈,相互交技能,见招拆招。pvp对战中,没有一个技能是荒废的,基本全部都要用到,把职业的技能展现到最大化,一般新手进去就被打倒,也打不过对面玩家就失去兴趣了。
2.教学环境差
pvp新手玩家很难学习,主要还是没人教,自己摸索又太困难。荣誉战场去混倒关系不大,评级战场或者竞技场被发现是新手基本都会被踢,甚至yy里被喷。就算虚心想学,也没有学的地方。我最近重新开始玩,为了跟上版本节奏,在看pvp博主攻略,问题是必须要有基础,没有基础哪看的懂。
3.奖励机制不给力
受益的基本在头部玩家,要做就做最好。问题没有一个水平线较低的毕业门槛。普通pvp玩家没有惊喜感,pve至少还有开宝箱、摸boss的快乐。