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【长枪】
长枪本次进化的点主要在攻防转换上,长枪是没有特别爆发输出全靠全程粘性输出的武器,攻防转换更加自由后给长枪带来的是更加流畅的狩猎体验!
首先,本作的长枪普通攻击改为了4段攻击,前3段和以前一样,按▲是平刺,按⭕是上刺,按▲+⚪是横扫(横扫不能作为起手攻击)三种攻击随意搭配,普攻配合摇杆还可以进行位移。
而第4段攻击分为两种:
第4段攻击按▲:本作新增的快速三连刺击,可通过集中模式调转镜头调整攻击位置。

第4段攻击按⚪:发动蓄力反击,按住⚪可以蓄力,在精准时机释放可将反击动作变为二连突刺。这个动作就是前作的 R2+⚪,现在改为3普攻后的派生招式了。

精准防御后反击动作变为2段

而本作的R2+⚪则改为了直接释放 力量防御,防御后按▲直接释放平刺第2击,防御后按⚪释放 大还击突刺,防御后推摇杆+▲是防御突进。另外力量防御是持续消耗耐力并能增加防御性能的防御动作,并且能防御多段攻击,而力量防御后的反击动作会根据防御的次数而增加攻击力!
本作中攻击动作衔接R2的普通防御变得更快更顺滑了,防御成功并且没有后退的话就会用盾自动进行反击,如果按▲的话是反击上刺,如果按⚪的话 大反击上刺,会有较大的破绽。如果能够进行精准防御的话,反击的威力会增加!

下图演示的是 防御成功后 不按键自动盾击,按⚪发动大反击

飞身跃入斩改为了2段伤害,不是3段了,方唐镜打法削弱? 并且飞身跃入斩可以直接在拔刀状态下 按▲+⚪作为起手攻击

弱点攻击 为带盾冲刺+突刺攻击,带盾冲刺有晕厥效果


IP属地:四川46楼2024-10-30 08:35
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    大佬来个盾斧


    IP属地:菲律宾47楼2024-10-30 08:39
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      我们虫棍捏


      IP属地:浙江通过百度相册上传48楼2024-10-30 09:34
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        支持雨酱!速来点联机新人入群打猎


        IP属地:广东来自iPhone客户端49楼2024-10-30 09:35
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          雨酱


          IP属地:江苏来自iPhone客户端50楼2024-10-30 09:36
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            给大佬暖贴


            IP属地:辽宁52楼2024-10-30 09:46
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              【铳枪】
              第一感受是铳枪变得好强啊,有非常多让人惊喜的改动!
              首先炮击的斩味消耗降的非常低了,几乎可以忽略,粗略估算大概20发左右的炮击掉一丝斩,斩味压力大大降低,终于可以随心所欲的炮击了!
              龙击炮现在可以储存两发,在血条下面有显示,且可以连发两次龙击炮,第一发有大后退,但是目前感觉第二发退了很远还是能打到,不知是不是只要第一发中第二发必中的设定,还是说第二发的判定更远一些而已。

              炮击伤害又是无视肉质的,打那种血量低的怪简直不要太快。
              普通炮击可以连发了,不用像世界那样打两发必须放龙杭炮,炮弹空了后按炮击不会出现罚站动作了,空炮按炮击会自动进行快速装填。并且炮击可以通过推摇杆进行 位移炮击,位移炮击还可以按▲直接派生横扫!
              按住⚪不动是蓄力炮,但并不是前作那样增加伤害的一发炮弹,而是根据蓄力等级释放对应的炮弹数量,打比方,通常炮击的铳枪有6发炮,蓄力最多可以蓄力6段,一次性把6发炮弹全部打出去。并且蓄力炮是可以一边移动一边蓄力的,通过集中模式还能调整发射方向!

              试玩版一发炮弹15点左右伤害,一次蓄力6炮就是90点左右伤害。

              【横扫】
              重点说下横扫,横扫是本次铳枪很重要的派生技,因为横扫可以派生本作的新招式【龙杭全弹发射】,说一下以前的全弹铳枪站桩输出思路,基本就是通过派生 下砸--全弹--横扫--上弹--下砸 的循环,而本作建议您放弃这个输出手法,原因如下:
              本作横扫后按 ▲+⚪释放的 龙杭全弹发射,是将所有炮弹和龙杭炮一起打出去的,之后继续按▲+⚪可以再次装填(包含龙杭炮并有防御判定),然后再次打出 龙杭全弹发射(这次的龙杭炮动作有防御判定)。这之后还可以接两发龙击炮,这一套下来伤害简直爆炸,而且还大部分是无视肉质的炮击伤害。
              普通上弹和快速上弹都有防御判定,注意看只要盾牌出现白光就说明这个动作有防御判定,这下大佬在连段中又可以秀操作了!

              如果你还按照以前的思路 下砸-全弹-横扫-再接龙杭全弹,那么这里的龙杭全弹就只有龙杭没有普通炮击了,相当于你多用了一个动作来打出全弹炮击。
              发动横扫的方法有很多,▲普攻第三击直接是横扫
              通过下砸 或者 全弹发射 也能派生横扫
              通过位移炮击按▲也能派生横扫
              建议游走时通过普攻派生横扫,大硬直时通过下砸派生,需要调整站位时用位移炮击派生。多用集中模式来瞄准龙杭全弹的打位。


              IP属地:四川53楼2024-10-30 09:55
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                居然是雨酱


                IP属地:四川来自Android客户端54楼2024-10-30 10:00
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                  雨酱yyds


                  IP属地:浙江55楼2024-10-30 10:03
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                    虫棍呢虫棍呢


                    IP属地:陕西来自Android客户端56楼2024-10-30 10:13
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                      雨酱yyds


                      IP属地:上海来自Android客户端57楼2024-10-30 10:22
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                        IP属地:上海58楼2024-10-30 10:41
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                          雨酱yyds


                          IP属地:北京59楼2024-10-30 10:45
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                            【剑斧】
                            斧模式下,推摇杆+▲是和以前一样的突进,推摇杆+⚪改为崛起的替换技【突进直斩】,突进距离更远,但硬直更大

                            最值得一提的就是 ▲+⚪的挑击,动作改为斜上挑,并且有抵消判定,抵消成功会有霸体,抵消大成功可以将怪物打出硬直,硬直时可以按▲拉近追击,或者按R2用剑形态攻击。抵消攻击不一定每次都会将怪物打出硬直,估计是有一个阈值.
                            抵消大成功按▲追击

                            抵消大成功按R2使用剑攻击

                            抵消小成功,怪物无硬直

                            剑模式改动挺多,剑模式的基本体操攻击和世界一样,飞天连斩可以较大的积累觉醒槽。觉醒槽满的一瞬间可以恢复一小节剑槽。
                            觉醒槽满后,剑模式附带瓶伤,斧模式不附带,不像崛起斧模式也带瓶伤。
                            【零解】
                            觉醒槽满后 按住▲+⚪不动 即可释放 零解,也就是说现在改为想放零解的你就按住不动,不想放零解的你就按一下就行了。

                            【压解】
                            按R2+▲+⚪可以释放压缩解放斩,可以蓄力,觉醒槽满的情况下释放会追加爆炸伤害。
                            也可以在按▲+⚪的普通属性解放斩发动动作时按R2改为压解

                            【反击上捞斩】
                            剑斧的GP技,仅霸体,非无伤,GP成功能回复一小节剑槽,但回复量不如你释放此招的消耗量。GP成功能追加一个二连斩,再按⚪可以接飞天连斩。

                            变形
                            本作变形采用崛起的风格,即不推摇杆按R2是原地变形,推摇杆+R2是使用变形斩!
                            在剑模式的▲攻击 第二击和第三击 使用R2变形斩,将会释放变形二连斩

                            弱点攻击
                            斧模式和剑模式分别有各自的弱点攻击,并且在连段中都能按R2变形为另一个形态。


                            IP属地:四川60楼2024-10-30 11:23
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                              【剑斧】
                              斧模式下,推摇杆+▲是和以前一样的突进,推摇杆+⚪改为崛起的替换技【突进直斩】,突进距离更远,但硬直更大

                              最值得一提的就是 ▲+⚪的挑击,动作改为斜上挑,并且有抵消判定,抵消成功会有霸体,抵消大成功可以将怪物打出硬直,硬直时可以按▲拉近追击,或者按R2用剑形态攻击。抵消攻击不一定每次都会将怪物打出硬直,估计是有一个阈值.
                              抵消大成功按▲追击

                              抵消大成功按R2使用剑攻击

                              抵消小成功,怪物无硬直

                              剑模式改动挺多,剑模式的基本体操攻击和世界一样,飞天连斩可以较大的积累觉醒槽。觉醒槽满的一瞬间可以恢复一小节剑槽。
                              觉醒槽满后,剑模式附带瓶伤,斧模式不附带,不像崛起斧模式也带瓶伤。
                              【零解】
                              觉醒槽满后 按住▲+⚪不动 即可释放 零解,也就是说现在改为想放零解的你就按住不动,不想放零解的你就按一下就行了。

                              【压解】
                              按R2+▲+⚪可以释放压缩解放斩,可以蓄力,觉醒槽满的情况下释放会追加爆炸伤害。
                              也可以在按▲+⚪的普通属性解放斩发动动作时按R2改为压解

                              【反击上捞斩】
                              剑斧的GP技,仅霸体,非无伤,GP成功能回复一小节剑槽,但回复量不如你释放此招的消耗量。GP成功能追加一个二连斩,再按⚪可以接飞天连斩。

                              变形
                              本作变形采用崛起的风格,即不推摇杆按R2是原地变形,推摇杆+R2是使用变形斩!
                              在剑模式的▲攻击 第二击和第三击 使用R2变形斩,将会释放变形二连斩

                              弱点攻击
                              斧模式和剑模式分别有各自的弱点攻击,并且在连段中都能按R2变形为另一个形态。


                              IP属地:四川61楼2024-10-30 11:23
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