一、过关篇
(一)不同僵尸击杀手段
1.小怪:除巨人和狂暴后的气球僵尸外,小
怪和精英大多无绝对免控属性。传送宝石
能使小怪被击杀时间增加,理论上只要对
小怪的秒伤频率大于 2.4,就有大概率对小
怪实现无限控制。提升攻击频率的办法有
升级学习枪械技能、学习技能、通关皮肤
带来的额外技能增益。在实际对局中,枪
械学习特定技能组合能提升小怪攻击频率
到 2.4 以上,局内等级达到 5 级以上且有
传送,就可能打过无限血量小怪。为保证
容错率,最好在枪械成型前将局内等级提
升到 7 级以上。游戏实际目标是在基地爆
炸前有足够初始伤害升到 5 级以上。
2.精英:传送宝石对精英无效,击杀精英的
手段有提升伤害和延长技能控制时间。提
升伤害可采用百分比伤害,性价比高的有
风百等。处理精英还可通过直接伤害,提
升枪械伤害最具性价比,与打 BOSS 思路
相似。此外,可利用游戏规律对精英进行
控制,如针对不同弱点怪物选择不同技能
加点配合冷却缩减和负面延长,能实现对
精英的无限控制。
3. BOSS:对于微氪/0 氪党,前期伤害和频
率不足,BOSS 真正的数值膨胀在 140 关
后。提升击杀 BOSS 时间的手段有防线免
疫次数、城墙 90 级自带的传送、冰爆无视
冻结抗性宝石。每点防线免疫等于一定的
全能伤害提升。后期建议将免疫次数提升
到 25 次以上。对不同类型 BOSS 有不同打
法,如吃燃烧和其他百分比伤害的 BOSS
可采用特定技能组合;不吃燃烧但吃特殊
百分比的 BOSS 要注意放怪技巧;不吃燃
烧和特殊百分比的火爹只能靠枪械伤害强
杀。枪械伤害是突破火爹的关键,其伤害
加成方式复杂,提升枪械伤害可分为局内
和局外环节,优先解锁乘法系数新词条收
益更大。
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1.小怪:除巨人和狂暴后的气球僵尸外,小
怪和精英大多无绝对免控属性。传送宝石
能使小怪被击杀时间增加,理论上只要对
小怪的秒伤频率大于 2.4,就有大概率对小
怪实现无限控制。提升攻击频率的办法有
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带来的额外技能增益。在实际对局中,枪
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到 2.4 以上,局内等级达到 5 级以上且有
传送,就可能打过无限血量小怪。为保证
容错率,最好在枪械成型前将局内等级提
升到 7 级以上。游戏实际目标是在基地爆
炸前有足够初始伤害升到 5 级以上。
2.精英:传送宝石对精英无效,击杀精英的
手段有提升伤害和延长技能控制时间。提
升伤害可采用百分比伤害,性价比高的有
风百等。处理精英还可通过直接伤害,提
升枪械伤害最具性价比,与打 BOSS 思路
相似。此外,可利用游戏规律对精英进行
控制,如针对不同弱点怪物选择不同技能
加点配合冷却缩减和负面延长,能实现对
精英的无限控制。
3. BOSS:对于微氪/0 氪党,前期伤害和频
率不足,BOSS 真正的数值膨胀在 140 关
后。提升击杀 BOSS 时间的手段有防线免
疫次数、城墙 90 级自带的传送、冰爆无视
冻结抗性宝石。每点防线免疫等于一定的
全能伤害提升。后期建议将免疫次数提升
到 25 次以上。对不同类型 BOSS 有不同打
法,如吃燃烧和其他百分比伤害的 BOSS
可采用特定技能组合;不吃燃烧但吃特殊
百分比的 BOSS 要注意放怪技巧;不吃燃
烧和特殊百分比的火爹只能靠枪械伤害强
杀。枪械伤害是突破火爹的关键,其伤害
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