同一个卡组会不断更新——这里指的是对于卡组套牌进行小的修改,更新之后的卡组一般来说绝对强度是比更新之前强,但是更新一般是为了更适应版本,那么就可能出现绝对强度甚至倒退
举例来说,假设版本初期快攻多,这套卡组的早期更容易应对快攻,到了版本末期后期多,于是修改了这套卡组,变得中后期更强力,但是如果把这套修改之后的卡组放回版本初期的环境效果会比修改之前还差
典型的一个例子是多系螺丝萨到多系风潮萨,多系螺丝萨诞生于版本初期,那时候属于快攻版本,而多系风潮萨带恋旧风潮,在版本末期多数卡组都是中后期而且像海盗瞎这种铺场的卡组基本不存在,就可以靠铺场➕风潮结束游戏,否则放到版本初期打一堆铺场的快攻卡组风潮效果不大
举例来说,假设版本初期快攻多,这套卡组的早期更容易应对快攻,到了版本末期后期多,于是修改了这套卡组,变得中后期更强力,但是如果把这套修改之后的卡组放回版本初期的环境效果会比修改之前还差
典型的一个例子是多系螺丝萨到多系风潮萨,多系螺丝萨诞生于版本初期,那时候属于快攻版本,而多系风潮萨带恋旧风潮,在版本末期多数卡组都是中后期而且像海盗瞎这种铺场的卡组基本不存在,就可以靠铺场➕风潮结束游戏,否则放到版本初期打一堆铺场的快攻卡组风潮效果不大