1每个设施可以与武将交流,详见三国志8,并随机触发单挑,舌战
2增加训练机制,毕竟部队需要锻炼才能强大
3增加NPC小人互动,就是城市里行走的小人,这个需要重做,详见三国志8
4增加武将交往剧情,与生孩子养孩子剧情,该丰富的不能减少,毕竟是武将扮演,需要的就是代入感
5增加城市各种随机突发情况,例如瘟疫、水灾、土匪
6演义传记,改为可以自动发生,并添加自视角和他视角,并增加IF选项,增加代入感
7增加扮演类型,【将军】 【武官】 【军师】【官吏】 【侠客】 【商人】 【武名】 【武名委托】 【风闻】
8增加城市图,和风格,详见三国志12
9增加赏金加武将忠臣度,增加武将建模
10增加关卡可驻入武将与士兵
11增加Q版人物,详见三国志12Q版人物
12增加战场家族或亲密人物死亡,出现武将暴走,不受控制,攻击力提升
13增加可分封势力,增加结局任命相国、元帅、都护、继承人,出现不同结局,详见三国志9
14增加君主死亡后,由五大臣投票选举君主,详见三国志7
15具体的历史事件增加转自@玄武
1.青州黄巾(曹操无法通过事件吸收刘岱、鲍信势力)
2.匡亭之战(袁术无法通过事件从宛转移至寿春)
3.刘虞之死(公孙瓒无法通过事件吸收刘虞势力)
4.张济独立(袁术初始不在宛的剧本,宛甚至大多由娄圭占据,而非张济/张绣)
5.宛城之战(缺少张济/张绣势力,这个事件自然也就没有了)
6.易京之战(袁绍无法通过事件获得公孙瓒除北平外的其它城池,只能手动攻打,尴尬的是AI袁绍还经常打不过。完整触发袁绍/袁谭/袁尚后续演义传,需要袁绍至少拥有邺、南皮、北平外加济南/平原/北海其中之一)
7.袁术落日(只能手动攻打袁术势力)
8.张绣投降(理由同第5条)
9.合淝之战(刘璋投降刘备演义传结束后会触发张鲁投降曹操与汉中王即位,再下一个则是空窗期数年后才能触发的关羽包围网——中间缺少合淝之战与定军山之战)
10.定军山之战(刘备无法通过事件获得汉中、上庸)
11.擒于禁斩庞德(关羽包围网演义传从头到尾都未提及曹仁、于禁、庞德、徐晃——于禁没被俘,庞德也逃过事件杀)
12.夷陵之战(关羽包围网演义传结束后会相继触发曹操之死、魏帝即位、蜀帝即位、吴王即位、吴帝即位,然后就是数年后的出师表——同时也是游戏中最后一个历史演义传。是的,夷陵之战也没有)
16内政和战斗更改转自@天美的亲爹
一、内政界面
1、首先删除90%垃圾演义传,把一些类似引导、四个媳妇和小任务放到行走的路人身上随机触发;
2、如图给每一个设施加入更多的功能,不像现在只能刷民心
二、战斗界面
1、首先就是要扩大,至少扩大3-4倍,现在的战场相当于绿框的位置;
2、加入阵地、支城、或者关隘,防守可以在这里布阵,类似三国志7,要有高山河流洼地去影响视野;
3、加入攻城战、护城河,以及各种挖地冲车井栏攻城
像我这个图,我至少可以布置12-16个武将,每个小阵地3-4个,最后的城池全安排弓兵。
2增加训练机制,毕竟部队需要锻炼才能强大
3增加NPC小人互动,就是城市里行走的小人,这个需要重做,详见三国志8
4增加武将交往剧情,与生孩子养孩子剧情,该丰富的不能减少,毕竟是武将扮演,需要的就是代入感
5增加城市各种随机突发情况,例如瘟疫、水灾、土匪
6演义传记,改为可以自动发生,并添加自视角和他视角,并增加IF选项,增加代入感
7增加扮演类型,【将军】 【武官】 【军师】【官吏】 【侠客】 【商人】 【武名】 【武名委托】 【风闻】
8增加城市图,和风格,详见三国志12
9增加赏金加武将忠臣度,增加武将建模
10增加关卡可驻入武将与士兵
11增加Q版人物,详见三国志12Q版人物
12增加战场家族或亲密人物死亡,出现武将暴走,不受控制,攻击力提升
13增加可分封势力,增加结局任命相国、元帅、都护、继承人,出现不同结局,详见三国志9
14增加君主死亡后,由五大臣投票选举君主,详见三国志7
15具体的历史事件增加转自@玄武
1.青州黄巾(曹操无法通过事件吸收刘岱、鲍信势力)
2.匡亭之战(袁术无法通过事件从宛转移至寿春)
3.刘虞之死(公孙瓒无法通过事件吸收刘虞势力)
4.张济独立(袁术初始不在宛的剧本,宛甚至大多由娄圭占据,而非张济/张绣)
5.宛城之战(缺少张济/张绣势力,这个事件自然也就没有了)
6.易京之战(袁绍无法通过事件获得公孙瓒除北平外的其它城池,只能手动攻打,尴尬的是AI袁绍还经常打不过。完整触发袁绍/袁谭/袁尚后续演义传,需要袁绍至少拥有邺、南皮、北平外加济南/平原/北海其中之一)
7.袁术落日(只能手动攻打袁术势力)
8.张绣投降(理由同第5条)
9.合淝之战(刘璋投降刘备演义传结束后会触发张鲁投降曹操与汉中王即位,再下一个则是空窗期数年后才能触发的关羽包围网——中间缺少合淝之战与定军山之战)
10.定军山之战(刘备无法通过事件获得汉中、上庸)
11.擒于禁斩庞德(关羽包围网演义传从头到尾都未提及曹仁、于禁、庞德、徐晃——于禁没被俘,庞德也逃过事件杀)
12.夷陵之战(关羽包围网演义传结束后会相继触发曹操之死、魏帝即位、蜀帝即位、吴王即位、吴帝即位,然后就是数年后的出师表——同时也是游戏中最后一个历史演义传。是的,夷陵之战也没有)
16内政和战斗更改转自@天美的亲爹
一、内政界面
1、首先删除90%垃圾演义传,把一些类似引导、四个媳妇和小任务放到行走的路人身上随机触发;
2、如图给每一个设施加入更多的功能,不像现在只能刷民心
二、战斗界面
1、首先就是要扩大,至少扩大3-4倍,现在的战场相当于绿框的位置;
2、加入阵地、支城、或者关隘,防守可以在这里布阵,类似三国志7,要有高山河流洼地去影响视野;
3、加入攻城战、护城河,以及各种挖地冲车井栏攻城
像我这个图,我至少可以布置12-16个武将,每个小阵地3-4个,最后的城池全安排弓兵。