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怪猎需要完全革新战斗系统了,现在的完全是糟粕

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一个简单的推左摇杆改打点做成推推视角,
现在更是幽默的让你去按L2再推视角。
武器拿出,武器收纳。唯一作用就是为了吃药给双重硬直惩罚。
举不胜举。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-11-02 08:33回复
    因为战斗有难度,如果是新人说战斗太蹩脚,容易被人说是菜就多练。现在也是2作的老玩家了,随便单刷。这破战斗系统我入坑的时候就看不惯,现在更觉得是糟粕了。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-02 08:48
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      还不如改回去老怪猎,现在花里胡哨的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-02 10:11
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        荒野它绝对不只是优化一个问题。
        我心中最佳怪猎的模板是公鸡战猴蝎,现在卡普空做怪猎和这场战斗的差距不是一星半点。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-11-02 11:01
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          武器拿出武器收纳?你指的是收刀才能吃药?这不是正常么,想持刀吃药有片手。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-11-02 11:46
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            而且喝药速度还是世界那种,真就崛起的一点不学


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-11-02 22:00
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              戰鬥部分黑猴不配上桌,明白嗎?


              IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2024-11-03 10:58
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                别串了ok?


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-11-03 15:50
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                  哦是的,关键是有些武器收刀速度那就跟吃了屎一样,没错我玩的就是盾斧


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-03 16:00
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                    楼主你适合剑三明月刀这种
                    按你的逻辑cod和cs这类都改成和以前doom一样无线弹药好了,还要换什么弹匣呢。
                    而且楼主你说的这些现在的怪猎就能满足你,你下一个修改器,保证满足你的所有需求,动作没有任何硬直,没有任何冷却,你想怎么打就怎么打,你可以去试试,还好玩么哈哈


                    IP属地:上海10楼2024-11-03 16:03
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                      你觉得怎么样好没用,怪猎那套玩法能活这么多年甚至玩的人还越来越多不是没有理由的,没必要为了效仿其他优秀的游戏反而丢了自己的东西


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-11-03 16:41
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                        我嘞个游戏领域大神


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-11-03 18:37
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                          我嘞个游戏领域大神


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-11-09 01:31
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                            公鸡战猴蝎 不会是在说黑猴吧


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-11-09 08:49
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                              黑猴那大型怪也没多好呀,卡视角拉满了,招数也不丰富。
                              至于收刀拔刀,你把这归结于惩罚,也是非常狭隘的。本质上的作用其实是区分互动、道具、采集,逃跑和战斗,在怪猎这种战斗组合键拉满的情况下,持刀状态,切道具,用道具,还得组合键,这时候收刀拔刀就是作为一个道具使用的状态切换项出现,这时候使用道具反而是最方便的。
                              就拿你黑猴举例,他那道具不是刚刚放得下嘛,如果再来几个需要瞄准的道具,多几种丹药,他道具放哪?键位也捉襟见肘。
                              本质上就是因为功能太多导致需要一个切换形态而已


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-11-09 11:10
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