咒术回战吧 关注:288,816贴子:4,192,479
  • 11回复贴,共1
求助

客观评价jjxx的画风

只看楼主收藏回复

仅个人观点,但也希望各位比我更客观,比我更实事求是、尊重客观事实的评价
先来说说小迷妹们普遍的观点,不少人认为:同人画不出类似jjxx的五条的疯批感,而且jjxx的五条更具有张力,而同人画的五条除了帅就只有帅;更有部分相对较为极端甚者出现了踩一捧一,踩着同人捧着jjxx借此来抬高jjxx五条的画工的现象。
我很清楚你们看不惯那些无脑吐槽jjxx的后期画技的乐子行为,当然我理解你们,我同样也看不惯,但是踩一捧一只会越洗越黑。想法天真;路还不对,有好的开头与出发点是好事,但如果过程要是歪七八扭,那么结果则会适得其反,想要扳回jjxx的画技面子,就应该客观事实客观评价。
下面我会给出关于前后张力、画工、画技对比以及为了证明也能画出张力的同人作品进行分析。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-11-02 16:45回复
    我拿了几张前后期普遍比较具有张力的图进行对照。从速度感上来看前后对比似乎没什么差别,因为几乎所有漫画家都是根据漫画角色攻击的运动轨迹进行排线的。至于视觉冲击,前期似乎只有速度感,并没有类似爆炸或者进攻“溢出来”的感觉;反观前期,尤其是花御被无下限挤爆那里,虽然图片是静止的,但是对观众而言总有一种爆炸还在向外扩散的错觉,瞬间向四周扩散的画面甚至能够清晰的脑补出来。同时最后一张爆炸遗留的痕迹jjxx通过鲜明对比利用排线的方式画出给观众带来即将从屏幕溢出眼前来的错觉,即便是后期天使的绝招都没有这种效果。










    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-11-02 17:00
    收起回复
      同时大部分人觉得咒术回战后期更具有张力,而这类人觉得有张力我个人认为是漫画后期速度线更密或更多之类。那难道同人就画不出五条的疯批感了吗?事实上,大部分会画画的几乎都会学到角度、透视、排线等等。
      所谓张力就是视觉冲击,速度线只是用来增强速度感,虽然对于张力扮演着重要角色,但是光有速度线是不够的,即便没有速度线有时也能画出视觉冲击感。就比如下方几张同人图,虽然没有速度线缺乏速度感,但是通过聚焦俯视与仰视的角度大脑不自觉的就给出了物体的运动画面,使画面里的人物栩栩如生,特别是第2张与第4张;至于疯批感,尤其是第4张虽然五条眼睛可以看出来是瞪着屏幕,但是眼睛并没有睁的大到离谱,从表情上来看五条似乎在盯着令他感到兴奋的事物,脱眼罩貌似在迫不及待的迎接接下来的一场殊死搏斗。仔细想想,如果把这张图片的五条的眼珠子稍微画大点,那么还会画出类似表情吗?再请看一下隔壁一拳超人的水龙,也就是第六张图片,同样没有速度线,但同样还是带给观众这一脚几乎要冲出屏幕的视觉冲击。










      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-11-02 17:18
      收起回复
        来到大家最在意的环节,究竟为什么jjxx后期画工会变差呢?难道真的是因为画技的问题吗?恰恰相反,从第4张图可以很明显地看出,其实jjxx的画技是有明显的提升的,大多数漫画家画到后面越画越熟练,人物场景一般情况也会相对越往后看越精致。据我个人了解,我想这是大多数漫画家都遇到的难题,也就是漫画社急催稿,漫画家们为了抓紧时间赶快完工,有时甚至干脆连助手都不需要调整,只好硬着头皮提交漫画给漫画社。从这三张图片不难看出这些都是还未完成的半成品,也就是草稿,看得出来这一话是提前偷工减料的。实际上这并不是因为jjxx懒,或者讨厌五条的缘故(虽然确实有听到过jjxx讨厌五条的舆论),但退一万步讲即便不是时间问题,也不可能是懒或恶意。jjxx作为漫画家,粉丝吵得如此大声他大概率不会不在意,最有可能的是因为他压力大,在日本做漫画家需要很大的耐心,并且是很耗精力的一份工作,时间、舆论、吵闹、恶意玩梗,随便一个因素都会影响作者对自己的作品的把握。所以,与其恶意jjxx,倒不如给予对方鼓励、让对方保持良好心态去更好完成自己的作品,但是话又说回来了,咒术回战已经完结,已经为时已晚了,只能说这是个遗憾





        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-11-02 17:33
        收起回复