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策划能不能动动脑子把主属性特质提一提

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第二赛年都快过半了,天天就是主身法副力量气海,主力量气海副身法,其他系统都大水漫灌膨胀一圈了,你那个逼流派主属性特质还是转换那一点毛毛雨属性。流派主属性甚至连副加点的席位都难上桌。
搞了那么多职业,结果攻略同质化严重,装备同一套,内功同一套,加点同一套,打造微微有点变化,就现在神器算是做了一些方向,还让你们抖m爽到了,可劲的在这找存在感。
依我看神器中枢节点就不该强化主动技能,应该把8职业主属性特质强化一下。你做成一个2选1,3选1,把命中投放进来,解放一下神像大特质,把会心投放进来解放一下配装方案,把原属性大幅强化投放进来,让各职业可以追求自身的流派极致特色。别一拍脑袋整那些脑抽技能强化方案,上来了一看有的压根没啥用然后又拼命打补丁,打补丁又没用然后又在补丁上再打补丁。一条路走到黑,缝缝补补一赛季过去了然后一赛年过去了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-03 08:14回复
    他门派装备也得改 几个职业共用一套装备 他就做不出来差异化 应该是每个职业的装备固定职业套装 加的属性也不一样


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-03 08:21
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      额,其实有时候流派选择给一两个方向就可以了,你说的这些其实想想没什么意义,你想要的是单一流派多样化,单纯加点变化,除了增加学习成本,没什么意义啊,你加点从气海变根骨,有什么快乐吗?还是觉得选择多了?
      这游戏流派转换成本很低,马上限定文玉出来可以说白嫖了,我也认为他应该做更多的流派,而不是一个流派增加更多流派内玩法。
      同一个流派内增加别的路线其实很难做,涉及通用技能,技能选择这些,步子大一点平衡不好做,步子小一点又无聊。干脆开个新流派不好吗。
      最后你说的那个百花齐放…真挺难,所有套路都有最优解,两个套路差距5%左右才能说大家各有选择。不然肯定强度大于喜好。控制所有的技能在5%这个区间,对于持续更新的游戏你让他每次都做到,不可能的。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-03 09:07
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        你说的这么义正辞严,我还以为你玩这游戏是自己研究内功特质装备呢,结果看了下回复你不还是抄攻略,那做的简单了对你来说不是正好?


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-11-03 09:50
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          还以为你有点想法呢,结果这建议也没卵用。现在属性爆炸,那点特质属性只能算毛毛雨,给你把500点攻击换成200会心实际上对秒伤并没有什么变化。现在已经是神器跟特质互选属性,达到最佳进攻属性,再多加一个选来选去并没什么用。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-11-03 10:14
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            90血河铁衣每个赛季初都绑死了那个b神相大特质。恨不得把自己本家大特质拿下来换成个玄机加命中特质。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-03 10:35
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              做多了他们就更平衡不了了,能力问题明摆着的


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-11-03 10:35
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                这就是部分吧友一击脱离的水平呢,怕对线就别找上门抬杠。你不说话没人会专门搭理你。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-11-03 11:33
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