防御指环应改为防3防4,或者只能触发最高的防御的效果不能叠加(类似腐球,最高只能减4)。暴雪为了削弱英雄输出,已经降爪子削弱(数值减1),头环削弱(改3级),魔牌,大蓝瓶削弱,但是防3防4让英雄变得更肉了,特别是血多的力量型英雄例如牛头和山丘,还有带闪避的DH。在动不动就是防御+4+5甚至两个同时叠加变成+8+9的情况下,兵打英雄根本就是挠痒痒,打不死。一个高等级的英雄能打20-30单位的兵以上也不为过。英雄战场生存能力大幅增强,意味着英雄的权重更加重要,这背离了暴雪弱化英雄的趋势。已经严重影响平衡,比当年的爪子和头环还离谱了。