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为什么现在的厂商都不做优化?

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今年这些大作里面感觉优化最好的居然是黑神话悟空?
还有卡普空不知道怎么了,印象里一直属于优化好的,比如鬼泣5,但今年的龙信2
和明年的怪物猎人荒野把我整自闭了,我以为4060完全够用了,但估计要换4080才能跟的上这些厂商的节奏


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-11-06 15:11回复
    优化的好新显卡卖给谁?


    IP属地:湖北2楼2024-11-06 15:21
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      没技术啊, 计算机图形学是计算机领域最复杂的学科之一了, 特别是日厂一堆抱着自己引擎玩的


      IP属地:广东3楼2024-11-06 15:23
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        优化要花钱的呀


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-11-06 15:23
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          黑神话是考虑到国内玩家PC为主,为PC专门开发的版本,国外这些游戏都是以主机为主开发的,PC都是暴力移植


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-11-06 15:25
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            因为黑神话是管线并行


            IP属地:河南6楼2024-11-06 15:29
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              不是不做优化,是优化开放世界太烧钱了,卡普空这种老奸商肯定不舍得花钱。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-11-07 04:29
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                优化多麻烦还不如让玩家更新硬件


                IP属地:四川8楼2024-11-07 08:40
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                  卡婊优化一直烂好么


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-11-07 08:46
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                    只能说显卡厂家提供的降分辨率提升帧率的优化操作,给了一堆游戏厂商不做优化的便利
                    所以我一直觉得很多游戏所谓的支持dlss fsr之类的东西当成游戏优化的一环是不成立的,本质这些东西是显卡厂商给游戏玩家的选择,结果一个个游戏厂家那这个当优化好就挺难绷的
                    dlss fsr这类技术显卡厂商功劳有90% 游戏厂商的功劳顶天了10% 就是去适配 结果宣传口径或者玩家群体都在讲某某游戏支持这些 然后当成优化一环了


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-11-07 08:50
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                      今年不是比去年好?去年有星战绝地幸存者和心灵杀手2这两坨大的,今年的龙信2和荒野DEMO和他们比都眉清目秀,而且荒野本质上也应该是明年的游戏。


                      IP属地:上海11楼2024-11-21 08:45
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                        50系要来了。早就发现了,为什么硬件越来越强,优化越来越差,就是游戏在适配硬件呀,只不过这个适配不是提高效能表现,是要干掉现有硬件。30换40系那会儿,突然一批游戏配置暴涨,什么木卫四协议,霍格沃茨,魔咒之地,黑道圣徒重启,阿凡达,有的画面好配置要求高,有的画面不好配置要求也高,这回50系前夕不是又来了,怪猎荒野又是一下暴涨,潜行者2优化也爆炸了,接着还会有的,这只是一个开始


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-11-21 08:46
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                          开放世界优化难度和线形游戏不是一个级别


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-11-21 08:54
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