我是1+0龙和2+0仆人
那维莱特大世界其实没有想象中的那么好用,虽然说已经很好用了非常强了,但是不触发天赋不吃拐,开e裸喷其实有点刮的
仆人打大世界有一个隐形的优势是,契能叠很高,并且带夜兰很搭,夜兰e赶路过去开大,仆人上一轮的契没用完,ez又能叠一轮经常能满契。在满契的情况下,仆人不用吃拐伤害就很高,并且重击能索敌。
现在玩多了之后真不想用万叶,有那聚怪的功夫我直接锁过去一刀一个了,并且纳塔的怪分布得很散,万叶经常聚个寂寞。
那维莱特的大世界的问题是叠天赋其实有点麻烦,
大概得流程是这样,希诺宁跑过去,芙宁娜开e(这大招是万万不会开的),按右键加速触发夜魂传递出希诺宁eaa,这个流程到这里我已经觉得有点麻烦了如果想叠三层天赋还得再切一次角色。
仆人的优势就是契能叠很高,还不会随着时间掉一直都在,二命能直接ez叠个满契一索敌过去刀一个小怪。
那维莱特大世界其实没有想象中的那么好用,虽然说已经很好用了非常强了,但是不触发天赋不吃拐,开e裸喷其实有点刮的
仆人打大世界有一个隐形的优势是,契能叠很高,并且带夜兰很搭,夜兰e赶路过去开大,仆人上一轮的契没用完,ez又能叠一轮经常能满契。在满契的情况下,仆人不用吃拐伤害就很高,并且重击能索敌。
现在玩多了之后真不想用万叶,有那聚怪的功夫我直接锁过去一刀一个了,并且纳塔的怪分布得很散,万叶经常聚个寂寞。
那维莱特的大世界的问题是叠天赋其实有点麻烦,
大概得流程是这样,希诺宁跑过去,芙宁娜开e(这大招是万万不会开的),按右键加速触发夜魂传递出希诺宁eaa,这个流程到这里我已经觉得有点麻烦了如果想叠三层天赋还得再切一次角色。
仆人的优势就是契能叠很高,还不会随着时间掉一直都在,二命能直接ez叠个满契一索敌过去刀一个小怪。