不要尬吹好吧,网易是什么实力,中手游又是什么实力,不同档次的东西不要放在一起比较。燕云不吭声是因为虚幻引擎的制作难度在哪里,仙剑世界最大的问题是照抄原神,但实力又明显不够,人物建模难看,战斗系统粗糙,以及一大堆小作坊都犯过的错误都能在这款游戏里找到。原神能有今天,在于真金白银投入巨量的资源把二次元人物建模做完美,地图音画不断更新,最重要的是有塞尔达传说作为样板来不断进行二次创作。而仙剑世界有什么,要钱没钱,要人才没人才,还偏偏选个行业早已遗弃的原神U3D同款引擎来做游戏,能做起来才怪,等正式上线那天估计又跟仙剑七一样,团队就地解散,然后就一直靠情怀割点韭菜,至于能不能回本肯定回不了的。我敢预料,这游戏成不了,除非把仙剑IP卖给真正有实力的厂商重新开发!