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抓紧优化伤害吧

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我觉得光荣还是赶快优化下伤害吧 太夸张了 谁带兵多先出手就占优势 一万八以上的兵 只要先出手 就算没有连携 只是战法 对方七八千基本就是一次性全歼 离大谱 图片赵云一万八 普攻歼敌蒋钦4660兵 吕布就更别提了


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2024-11-06 19:56回复
    威风3+8000兵,攻防溢出


    IP属地:湖南2楼2024-11-06 20:12
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      三国武将没有威风3 那么威风三谁点的?


      IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-11-06 21:12
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        什么时候更新下吧,玩不下去了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-06 22:13
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          自己瞎改 攻击都600多 赵云哪来的威风3 你满编兵打别人当然是这个伤害 还好意思跑出来喊攻击高 脑子有病哦


          IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2024-11-06 23:57
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            兵力挂钩伤害没问题,问题在于整个游戏里除了君主和玩家用的武将,其他人兵力太少了。如果出现在战场的绝大多数部队都能有15000以上的兵力,这伤害还是可以接受的。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-11-07 02:14
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              赵云没有威风特技没有18000,一品官14000兵


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-11-07 04:24
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                超级难度直接对手带兵数加倍


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-11-07 06:01
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                  第一个档选的廖化,遇到援军公孙瓒,吕布一个圆阵,我几个部队满了


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-11-07 09:49
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                    等着这月的更新吧 应该有一些可以增强电脑的开关和难度


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-11-07 11:03
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                      主要是 可以优先培养自己喜欢的武将 但是电脑那边因为打架打得少 所以公爵涨的慢 所以到了后期 有时候就是一万五的赵云 对一万一的关羽或者张飞。但是攻击力差了一个档次 这是问题


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-11-07 11:26
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                        我咋以为是按统率决定行动顺序的。不过兵力增加攻防确实有点离谱,兵法有云说兵贵精不贵多。


                        IP属地:辽宁13楼2024-11-07 12:43
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                          他这个伤害和战法只能用一次是绑定的,总体说设计是有问题


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-11-07 13:54
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                            兵力挂钩攻击力,这代做成线性的了,所以多上去加成很高,以前历代都是曲线的,往上越平


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-07 13:55
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                              原版伤害更合理,大招也就四千多伤害,还有失败的概率。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-11-07 14:48
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