玩了很长时间了,吐槽的点还是很多的。
首先来说一下这个仓库,我觉得UI设计者可能完全就没搞清楚思路,到底现在是在做啥?手游还是端游?这个仓库界面,在手机上真的非常令人难受,一个字就是挤,画面挤的满满当当,没有丝毫空余。
可以看的出来,二十只精灵的头像全挤在只占屏幕三分之一的位置里,给人观感太差了。如果设计者清晰的知道自己做的是手游,那么就不应该这么设计。背包和仓库界面为什么非要挤在一起呢?虽然拖动互换的想法非常好,但手机屏幕这么小,挤在一起根本看不清,甚至操作都容易误点。
右边的信息栏,信息有点太多了,技能抗性皮肤这些按钮有啥必要吗?仓库里的精灵,只要清晰的显现数值配置名字就可以了
仓库界面还得改一改
首先来说一下这个仓库,我觉得UI设计者可能完全就没搞清楚思路,到底现在是在做啥?手游还是端游?这个仓库界面,在手机上真的非常令人难受,一个字就是挤,画面挤的满满当当,没有丝毫空余。
可以看的出来,二十只精灵的头像全挤在只占屏幕三分之一的位置里,给人观感太差了。如果设计者清晰的知道自己做的是手游,那么就不应该这么设计。背包和仓库界面为什么非要挤在一起呢?虽然拖动互换的想法非常好,但手机屏幕这么小,挤在一起根本看不清,甚至操作都容易误点。
右边的信息栏,信息有点太多了,技能抗性皮肤这些按钮有啥必要吗?仓库里的精灵,只要清晰的显现数值配置名字就可以了
仓库界面还得改一改