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先入的边狱巴士再进的图书馆

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目前都市梦魇,感觉还是不错的,虽然ppt打斗但打击感还不错,另外问一下,为什么司书用书页老是只剩一两张,有时甚至只有一张,和边狱巴士的战斗风格也很大,边狱巴士基本都是无伤,但图书馆基本都会挨很多打


IP属地:广东通过百度相册上传1楼2024-11-09 02:08回复
    抽卡太少了,每幕开始会抽一张牌,假如你打出的牌超过一张而且没有其他抽卡的效果(情感等级,异想体书页,战斗书页)那手里的书页输了就会越来越少
    图书馆没有巴士的理智系统,而且是每个骰子分开来结算就是这样的。。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-09 02:41
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      卡组回转不太行,加点过牌


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-09 03:41
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        卡组不加入抽卡牌的话只有每幕的抽一。。开局四张牌一幕打两张每幕又只抽一当然打着打着就没牌了。。
        卡组里加几张抽牌卡就是。。
        再就图书馆是一张书页每个骰子分别拼点看是否造成或收到伤害,不是巴士的赢者通吃。。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-11-09 08:01
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          1.不像巴士自动补满,馆里要抽牌的,每回合自然抽一卡,五级情感后每回合用至少2张卡则额外抽一卡,不像光芒可以在短线战忽略,抽牌是一定要带一点的
          2.馆是每个骰子单独拼点,不是巴士总体对拼谁赢谁爽打伤害,但等你熟悉后对对面的吊打比巴士还残忍的多


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-09 08:09
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            所有角色每回合自动抽1,5级情感时每幕使用至少两张书页则额外抽1。
            举个例子,都市传说前只有一个速度骰子,每幕打出去1张书页,下回合开始自动抽1张书页,所以手牌数不会变少。而有了速战速决1后每幕打2张但只抽1张,那么手牌每回合都会减1。同理,3骰则手牌减2,4骰手牌减3。
            所以想要保证手牌不打光就要尽量做到打出和抽取动态平衡,也就是说多带点回转书页。可供参考的回转差不多就是到了都星后让卡组总共能抽3卡回3光。不过有一个特例书页是“指令之意”,虽然单书页就可以抽3满足总回转需求,但只靠这一张书页回转的话很容易因为鬼抽导致抽牌烂掉


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-09 09:10
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              所以有大量恢复牌,突出一个互相伤害。
              你不要觉得玩家这边虐个菜都会掉血,一旦boss数值上去了,那就成了对面无伤单刷图书馆了。这样哪怕boss的点数大的离谱,也能靠轮流嘲讽和恢复把boss磨死


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-11-09 10:41
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                OK,谢谢大家


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-09 12:28
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                  1:图书馆的卡牌构筑需要考虑过牌和回光,刚开始玩情感等级给的光够用所以可能感觉不出缺,但一旦上了双动每回合打2抽1牌肯定是越打越少的,建议在卡组里加两三张过牌(前期可以不考虑回光所以可以直接3张黎明闪光带满)
                  2:084和图书馆的战斗机制看起来像实际上差别非常大,084的拼点是典型的零和博弈,要是整天挨打玩家角色很快就死得差不多了,图书馆拼点机制相对正常一点而且血条黄条理智也允许玩家挨打


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-11-09 15:26
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                    多使用点回复光芒的和抽牌的,不然卡手很难受的


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-11-16 12:26
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