地图:掩护林+鸟巢。新图刚出都是人优势,就看后期改不改布局大小和加随机地形了
屠夫:操作体验不佳,加上这个处决放狗咬人和过于zzzq的外表,没有继续练下去的欲望。黄配减擦刀强度过高迟早得削,本身强度不高地图限制。
技能:各有各的用途,都算是还不错的配合技能,屠夫也有了自己的跳楼加速了,还可以改天灾钩位置了。
人类技能:肩负重担补上了车队一块短板,单排少见这个有人玩脱。
修复:死亡羁绊被修了,抓背流损失一员大将。
UI:那点信息加强和没有一样,不如给单排玩家自带范围缩小版的同族和醒醒。
总结:单排还是最底层,车队更加强大,锁机套守尸和四趴依旧是顶级无脑玩法。毫无新意不如学隔壁a派打情怀牌放出怀旧服算了。
屠夫:操作体验不佳,加上这个处决放狗咬人和过于zzzq的外表,没有继续练下去的欲望。黄配减擦刀强度过高迟早得削,本身强度不高地图限制。
技能:各有各的用途,都算是还不错的配合技能,屠夫也有了自己的跳楼加速了,还可以改天灾钩位置了。
人类技能:肩负重担补上了车队一块短板,单排少见这个有人玩脱。
修复:死亡羁绊被修了,抓背流损失一员大将。
UI:那点信息加强和没有一样,不如给单排玩家自带范围缩小版的同族和醒醒。
总结:单排还是最底层,车队更加强大,锁机套守尸和四趴依旧是顶级无脑玩法。毫无新意不如学隔壁a派打情怀牌放出怀旧服算了。