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关于记忆命途的猜测

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目前3.0召唤体系出现了毁灭与召唤二象性的现象,个人推测是有以下可能:
1、策划纯懒比,先把记忆占位符放在毁灭,以防过早暴露剧透,快实装了再改。这种情况可以解释为什么3.0-3.2毁灭扎堆,以及早期记忆主为什么也是毁灭命途。
2、角色命途记忆,召唤物的攻击方式毁灭,这个猜测主要认为塞在毁灭中是有特殊原因的,也就是召唤物的攻击模式是单攻-扩散这种形式,并且也不代表着角色就一定以输出为主,毁灭型召唤物或许也有承受伤害的能力,起到生存位的作用,而且比较克制先前爆料的5次正确攻击形式退场的敌人 。
3、角色命途毁灭,召唤物统称为记忆。这点主要是基于游戏的具体设定,记忆命途行者不一定都处于模因形态,至少小三月是个例外,爷走上记忆命途大概也不会直接模因身,并且记忆命途行者通常有所谓的“载物”,比如小三月的六相冰、黑天鹅的塔罗牌、芮克的胶卷等,召唤物大概也会是模因生物,比如“副导演”,以及三月提到筑梦与凝结六相冰的相似性,召唤的模因生命统称为记忆,或许翁法洛斯就是一个常规生命与模因生命共存的世界,我也很喜欢这种世界观。
第三点可能性比较小,但是是我比较期待的剧本,并且能解决我一些疑问,比如黑塔新光锥为什么是智识的而不是“毁灭/记忆”二象性,毕竟新命途出来,光锥可是非常告紧的,除了羽毛可以兑换的四星要填上几个之外,黑塔光锥也理因塞进一个新命途光锥。虽然这样的情况毁灭似乎过多了,但是考虑到以前也有毁灭连发以及生命体系C大概率是毁灭命途的情况,也不是完全不可能,毕竟我本人是毁灭和我召唤物可以打群攻有什么关系
综上是一些小猜测,或许只有在其他召唤物体系角色有更多爆料的情况下才能去证实了,不过两周之后的2.7前瞻或许就能知道真实情况了,有遗漏的地方希望大伙集思广益一下,看啥2.7不如立刻来炒股3.0


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-11-09 10:02回复