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生态重建,我的建议。

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关于生态重建,建议如下:
1、针对审核问题,除去冲冲增加三审,建议进行部分封闭测试。对文案、建模、立绘等易暴雷方面进行线上/线下封闭测试。为避免泄密,建议在服务器更新时测试。为防止玩家内鬼,建议不同批次人员测试。
旨在减少审核压力,加入玩家审核,完善不同着眼点,减少纰漏之处。
2、针对情绪输出,屠版现象,建议开设打星评论环节,增设评价机器人筛选环节,在统计多方面声音的同时,避免屠版现象。减少吧务工作量。
3、针对沟通不及时,舆论发酵现象,建议增加评分机制,确定事件严重程度,并对不同程度事件进行处理。比如小问题统一工单反馈,大问题统计要求开直播的人数,超过阈值后反馈官方要求直播。
4、针对舆情引导,建议宣传“线下冲锋老哥得到周边”,对有益行为进行置顶表扬,对有害行为进行批评。明确对消费者、对游戏环境、发展,对节奏处理的评价标准。
5、针对二创,串子,对优质二创进行加精/置顶,加大宣传力度(多给画面)。对串子及时处理,并且定期公示相关名单和十巡原因。
在本次事件中,感谢冲锋老哥的付出,感谢吧务对舆论的引导,感谢留下一起重建生态的老哥。祝福遗憾分别的老哥,前途光明,幸福美满。
这是我个人的建议,请大家多多评论,发表想法和意见。lhm是草台班子,以后的节奏和大大小小的失误估计也不少。我们既然愿意再给一次机会,那么亡羊补牢,补充机制,达成共识,将来面对这些问题的时候,能够更好的解决,在我们手上,让这款游戏变得越来越好。



IP属地:北京1楼2024-11-10 14:15回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-11-10 15:03
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-10 16:18
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        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-11-10 16:19
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          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-10 19:01
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