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关于武器平衡问题

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大剑:过于全能,相同数值的大剑高手可以打所有近战武器。我理解弹反信仰的存在,但是这导致了近战打架你只能选这把武器。剑盾魔剑除外,但是e完了还得大剑。
完美弹反不删除的情况下,我能想到的就是增加完美弹反的难度。有一说一,db的完美弹判定时间太长了,和能弹反的游戏比。
幽默的单手武器:单手剑,单手锤,单手匕首。既然攻击模组都做出来了,为什么不搞点差异效果让这三能玩呢。
双持匕首:机动性逆天玩意,蓄力独一无二的位移,格挡也带位移,高启动攻速能快速清空对手蓄力条。如果要保留机动性特点,那就尊重轻武器特性,减少打断蓄力效果。牛魔的大剑打断效果不如匕首。
双杖:给雷杖esc取消后摇的机制删了。
匕首法器:难以想象这玩意蓄力伤害是寒冰剑气的五六倍。做为法系角色减速手段,伤害过高了。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-11-11 01:39回复
    匕首法器很可笑啊哥们 匕首法器破不了防的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-11-11 04:56
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      想削大剑还不容易?直接加强剑盾和锤盾,我还以为你会说近战打不了远程的问题,没想到就纯是近战内战问题,近战武器抛开完美弹反就是一坨。剑盾和锤盾蓄力比大剑快且蓄力期间受到远程攻击会加速蓄力进度不就行了。大剑你可以削但要调整,大剑攻速慢,但伤害居然接近哈基米一下平a,大剑起码要对脆弱职业双倍伤害才是合格的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-11 07:44
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        看你的发帖,就能知道你是个小菜鸡,就目前而言,大剑局限很大,DPS非常之低,低到什么程度呢?
        牧师能够追着板甲打板甲不敢还手,还手也打不过对面,法师也相差不大,奶德跳A随便干死板甲大剑,他的DPS最多和匕首相当。第二,大剑在面对会玩的双刀时,并不占据优势,双刀可以骗大剑格挡,而且双刀就目前为止非常适配板甲战士最强的粉色套装,输出非常爆炸,你要说大剑随便格挡双刀?那你绝对是个菜逼。
        还有目前大剑内战,都是需要不断骗刀,需要消耗很长时间,这就容易被劝架,一劝架板甲几乎就没有什么逃跑能力,只能等死。
        至于锤盾、剑盾,很多大剑都会带,可以来回切,格挡除去大剑蓄力外所有攻击,很大程度可以保命,是大剑用来对抗盗贼、魔剑远程的,你说大剑防御优于盾?纯搞笑,你大剑那么容易挡魔剑的飞剑?盗贼的弩箭就比较恶心了,大剑就别说挡了,盾牌至少还有些概率能挡。


        IP属地:江苏4楼2024-11-11 15:03
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          大剑必须得削弱弹反,搞得不练大剑近战就没法玩,这是成功的设计?把其他武器全删了得了。别说什么粉套双刀更厉害,这游戏当初还有点人的时候,有多大比例的人是把把起粉套去打的,10%?人人都是高手是吧?现在好了,剩200人,个个会玩大剑了,跟尼玛弹反去还


          来自Android客户端5楼2024-11-11 22:25
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