
其实吧,从一开始的,专武专属圣痕这一点就是后期暴雷的,
这游戏基本没啥说的,反正抽武器抽圣痕,

有武器圣痕和没武器圣痕相当于2vs99差不多就这个差距吧

我可以说外传这些没人打

还有档案这些,你游的设置代表这些就是无用的数据罢了,这就是为什么后面没有档案一类的关卡了,
为啥?你出一个角色专属关卡,光有角色不行啊

没武器没圣痕过不去,这也就是为啥,崩坏三的极端,

要么抽全套,要么你不抽,圣痕过气不如狗,垃圾屋是真的垃圾屋,说白了,自己搞的专属导致投入和收到的反馈不成正比,再加上整活,

我以前玩过所有才有耐心新开个号玩,如果我是新人的话玩一段时间就该跑路了

,游戏弊端就是在武器和圣痕上吧,专属武器和专属圣痕拉搞了一个角色成本,
培养一个角色,专属套和其他散搭差距过大,导致角色一但过气,武器圣痕全部没用,因为是专属

,而垃圾屋是真垃圾我是没想到的,
我可以说,在本身版本优秀,剧情可以,没有烂活的情况下还能说得过去,一但游戏不行,吸引不到人,游戏咋救都救不回来

,垃圾屋什么情况下可以只是垃圾,是你武器圣痕健康的情况下,为什么现在会出个角色送箱子可以得一个圣痕,锻造可以锻造当期圣痕?还不是自己的抽卡系统有问题,武器圣痕没有流通性就要保证凑齐不要那么难,
这玩意哪怕你一个新角色,抽到角色并不会让人有爽感,没专属武器没专属圣痕会有太大差距,
他们自己也知道,我看看吧我最近重新玩了个号,我大概好多年没玩了,自己号早卖了,我号大概充了几千块,
以前专属搞得走是因为你游没竞品啊,现在你这一套除了老油条,哪个新人顶得住的,