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喊着要求提高PVE难度的人究竟是怎么想的

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上高中的时候,班里总会有一些自诩"理工男"的"数学砖家"总是对最后一道大题表现出极大的兴趣,但他们最后的数学成绩也就在一百一二十出头,远达不到需要最后一道大题来保满分的标准,但这些人往往是最跳的。
在热油也有类似的案例,最早一些玩家要求无端将狙2打造成"硬核军事风",但自己却这挑那挑一分不氪,后面直到Pro梨的出现才打开了皮肤的销路。
一些玩家要求变异保留"连跳"以提高上限,不仅导致了变异的长时间暴死,而且,打开这些人的面板,你会惊讶的发现他们在天梯白银段位只有百分之三十的胜率…我并不是说有自己的风格不好,而是,无数的事实雄辩地证明了,保证更大热度,更多人玩的必要元素并不是"奇特",而是"通俗"。即能为绝大多数玩家所接受。
目前的策划团队也在努力将PVE变得"通俗",大家可以比对一下早期的菌母之战上,戾血叛将以及凶煞怒鼎,跑图和通关时间在逐步的缩短。每次我在吧里看到类似提高PVE门槛的诉求,总是以为我们玩的不是同一个游戏,我明白热油的PVE氪金门槛不比狙1这种平均一年几个w的游戏,但较低的氪金下限意味着对个人对武器的理解,对地图的理解和队伍配置提出了更高的要求,PVE目前的难度对总体玩家都是至少中等偏上的。尽管无端自己的微信小程序有很多不足,但不包括发言频道必须绑定连接个人信息账号,这极大的杜绝了云玩家的出现。在小程序上,你几乎看不到对PVE太过简单的吐槽,因为你没有马甲,大家能够看到你的账号氪度,你的战绩以及你究竟是哪个水平的人。
如果PVE真的很简单,那为什么
1.招募大厅里那么多噩梦新图的房间
2.星坠远征那么多人求帮上王者
3.远征有能力爬到前百的只有四队
4.队伍里组装值不足1500的萌新被秒踢
5.噩梦单通的视频那么少
6.目前英豪万军平均1000分的只有个位数
当然我明白,游戏里确实有一些六边形能人,其中不乏愿意帮助萌新开图和爬塔的真正大佬,如果你感到被冒犯,我在这里真诚的向你道歉。如果你不是上面的那种大佬,而只是想小小的炫耀一下自己厉害,我也完全理解,毕竟游戏本来就是娱乐的。
最后还是以一道选择题做结吧!


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-11-12 03:06回复
    5个人打确实没难度啊现在远征上王者不简简单单,我是觉得无端产能太低了,今年看似更新了3张图,其实就是一张图拆成四份。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-11-12 04:18
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      这游戏我玩了四个月多一点吧,我觉得我经历过PVE噩梦每次新出的副本难度,叛将和怒鼎刚出时候这种难度和节奏不变就挺好的,妖妃无疑是过于超标了,另外就是这些副本会随着武器迭代越来越无聊,但也是不可避免的事情,刷远征我不太懂只打前八层对于上边这些列条的问题有几项不一定是因为关卡难,1大厅招募,玩这个的玩家即使野队遇上诗人的队友也能轻松过,但是大家搭个伙吧效率高,相应的4,战力低的萌新进招募会被踢,毕竟找招募本身就是筛掉这部分玩家的,野队匹配经常可以看见地图走不明白,看见能F触摸的就摸,对出怪口扔火,看见BOSS就直接开枪而别人还在买刻录的萌新,四个人带一个这种的,大概还不如只三个会玩的打的轻松,而5单通噩梦的问题,我们热油目前还没有这个条件你也不想一次性劳烦四个好友来跑龙套或者凌晨三四点钟单开吧


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-12 04:24
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        噩梦的问题是造机制+血牛怪,以达到不断通过输出能力不断淘汰晶核的目的,但却不能保证大多数玩家会购买强力的氪金晶核,而免费晶核又极其欠缺输出,以至于匹配到的队友极难保证质量,绝大多都是完完全全的fvv,就我个人而言,除非地图武器质量非常上乘,不然真的没有肝的想法


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-11-12 04:29
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          当前版本的净化没问题,无论是组队还是单人,只是有菜13不会玩就乱喷(没游戏理解没技术),他根本就不知道自己玩的是什么,不了解晶核,没有对怪的理解,欠缺的走位,没听说过的刻录,甚至不知道技能怎么用,这种人就是把他扔到传奇去玩,连充钱都充不明白,招笑而已


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-11-12 04:34
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            远征有什么好说的,星坠远征降低难度只会让pve更无聊,也让那些氪大钱有技术的超巨佬更无聊,而到目前为止,没有哪一个赛季是不氪金就上不了王者的,只有那些一意孤行的人罢了,甚至又菜又一意孤行


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-11-12 04:45
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              前百不止四队吧,就上赛季来说名列前茅的就四队了,总不能后面的全是这四队代的吧


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              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-11-12 07:38
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                我希望提高掉落物数量,一次两片顶不住


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-12 07:46
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                  难度不高但是野排队友操作一言难尽,一样的配置不同操作输出能差一倍不止 建议后面出个难度削弱的单人挑战本,天天1拖四,二拖三打的太累


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-11-12 08:01
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                    净化行动想玩单通,飞扑给我恶心坏了,第一把都很艰难,刷不出翻滚伤害或者荆棘就可以直接退了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-11-12 09:06
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                      我只希望能在贴吧看到更多的攻略帖子,以及爬塔的图皮(我可不是懒),对于难度我没啥太大看法,但是我对于PVE剧情很感兴趣但是无端剧情没做好


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-11-12 09:36
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                        三人的菌母下噩梦难度可以吧?但就我经历来看这时候也是晶核歧视战力歧视最严重的时候,我拿双轮椅都得匹配几次遇到没人退才能正常打一局。大多数人进来没看到三把bsg就直接退,这时候我不退就得一拖一,毁灭意志团灭代价还贼高,一阶段重打。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-11-12 09:54
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                          想体验难度可以去逆战不用史诗打猎场,或者普通史诗打深渊


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-11-12 10:21
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                            怪血量不算高,免疫机制的问题


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-11-12 11:15
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                              第一点,招募完全因为要打的快,打的舒服,很多关都可以拖着过,但没谁愿意一直拖着几个跟弱智的队友,总说萌新萌新,基本每张图打个3遍基本就可以完全掌握流程了吧。


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-11-12 11:20
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