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打癫火之王发现了个尴尬的地方

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感应20的时候双山贼弯刀4跳劈出血,一万,两万,三万,四万+出血=六万,四个跳劈后再补一个跳劈七万带走。
感应70的时候3跳劈出血,一万,两万,三万+出血=五万。再补一个跳劈六万,还差一万。
出血后癫火之王会立马反手给你拳,感应20的时候因为伤害刚好够,所以这个拳打不到你。感应70的时候,伤害还差一万,所以这一拳能打到你,追击嗝屁了。
感应提升了,唯一尴尬的地方只有癫火之王。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-11-12 13:39回复
    岩石剑神秘质变纯物理就没有这种烦恼了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-11-12 15:10
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      变成太阳升空的时候,你可以拿两个结壶把他打下来


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-13 12:43
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        血质变的情况下,20感应和70感应差的面板不少吧?确定跳劈伤害是一样的?而且跳劈伤害怎么可能是稳定1万,前三次明明是递增的,3次以后就不止一万了。第一次跳劈不猴戏的话也不可能有一万


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-11-15 09:09
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          你发现的问题本质在于两把山贼弯刀跳劈耗精太高。跳三下绿条就干了,回避起来就会有延迟


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-15 09:15
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            不应该啊,按道理伤害应该差挺多的。感应你先放60,属性放其他点你再试下


            IP属地:陕西6楼2024-11-15 10:16
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