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有没有游戏业内的老哥说说美术资源和文案的审核是否很花时间

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新上的成品美术资源和文案,在上线之前仔仔细细的审核过一次是否真的很花时间?而隔壁乙游却能很好的规避玩家雷点,甚至玩家之间还能给玩家立规矩,这是否和制作组的重视度有关?
其实直播弹幕上的组成玩家志愿审核小组我是支持的,但有剧透的风险,但比起剧透这点问题,我觉得文案和美术不出问题才是目前的关键


IP属地:塞尔维亚1楼2024-11-13 02:19回复
    非业内,我觉得不一个体量,乙游发展年限长,轻玩法研发,项目组人力也专业充足,只能慢慢学习经验。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-11-13 02:32
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