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同金情况替换阮梅已成定局,想了个点子不知道各位怎么看……

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让策划这样改动,给队友提供的超击破倍率视为光环,同类光环不叠加,也就是不与【伴舞】叠加,但是增幅可以乘算,再给战技加上一条【狐祈】目标击破特攻大于250时,每1点击破特攻会使得超击破行迹提供的收益提升0.5%,最高50%,这样基本也只有击破体系C有足够的收益,直伤转击破很难到阈值,凑到了提升也是洒洒水。停云同主一起带的话就是100%的部分不叠加,但是停云的额外提升50%和【伴舞】对单额外提升60%乘算,也就是1.5*1.6=2.4,比之前的1+1.6=2.6少了一部分,也抑制了三拐一直伤猴戏的水平,省的老被车直伤拐被爆……
说实话停云目前属于是机制优秀但是数值实在是幽默,10停拐力只有88击破特攻、50%效率、18减防和100%超击破倍率,其中40击破和50效率还仅为对单收益,在血量膨胀,战线拉长、虚韧性击破伤害占比变低情况下,3.0环境下实在是难堪大任,否则也不会出现因为数值不足不得不上同主替换阮梅的情况。当然也有私心的存在,未来如果有超击破幅度提升更大,拐力也比阮梅更高的角色,击破队还能有上限的提升,而不是完全的断头饭。
这样改动既不会有摁死同主的味道在,但也让同主的不可替代性降低了,毕竟离记忆主不远了,然而直到现在流萤和乱破也完全离不开同主,我还是更希望主角能有更多配队选择而不是锁死在一个队伍里。


IP属地:江西1楼2024-11-13 11:34回复
    我开权限了?


    IP属地:江西2楼2024-11-13 11:42
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      老是想把免费的踢了保自己花钱抽的 下个主角直接做成原神那样得了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-11-13 11:45
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        太复杂了,而且你没弄懂超击破的出伤机制,它其实不是倍率叠加,而是同时触发,这点有点类似不同类型的dot引爆,底层逻辑在那里,你这样改的话差分宇宙祝福和萤乱自身的超击破代码也要修改。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-11-13 11:52
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          现在低韧到高韧,1停同强度在1停1阮到1停0阮之间浮动。估计CH觉得自己把控的很好没有明目张胆的踢同协主


          IP属地:浙江5楼2024-11-13 11:55
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            另外就是关于记忆主,目前爆料定位更多的是副C,上位替代来的会比较快。还一个就是关于同谐主的强度,同主这么强从某种方面来说是将流萤自身的部分强度拆给了同主。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-11-13 11:56
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              哪里用这么麻烦,记忆主角直接当没出就行了。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-11-13 12:07
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                看大伙都想直接把记忆主查无此人说实话我还挺伤心的,我还挺期待记忆主的召唤物是什么呢,龙?精灵?泰坦?垃圾桶?三月七?还没点准信就要无了,有点伤心。


                IP属地:江西8楼2024-11-13 12:15
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                  替换个毛,未来的击破队要看环境上角色了,和追击一样,你这个言论就和00托帕不如三月七加鸟1魂一样。
                  实际上对单带同协主,对群带阮梅。
                  你说的这种同金的情况根本也不存在,阮梅最特殊的就是持有率95%+,你不可能把已经抽出来的阮梅换成停云星魂,然后带个同协主说这叫同成本,你把阮梅放到仓库里不代表你省下一金成本,这就是阮梅和别的角色的区别。


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2024-11-13 13:09
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                    流萤之所以自己没伤害,就是因为当初伤害被拆到了同主身上
                    而其他主c甚至波提欧乱破都不存在这种问题
                    所以你想踢同主也不是不可以,但是代价什么呢


                    IP属地:安徽10楼2024-11-13 15:47
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