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你们地狱难度怎么打的?

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我困难难度派个邪教徒去兽人城,麻蛋野怪跑了半个地图来砍我不说了,这回合追不上。下回合怎么也要追到砍了,你们的地狱难度邪教徒没人管?还是因为我人品差?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-13 13:50回复
    邪教徒升级能出”隐秘“词条,可以使该单位无法被非临格的敌人发现(就是除非你和敌人贴脸不然你就是隐身的),并且进入敌对领域时不降低好感度,所以你可以开局带这个邪教徒升一两级,点出这个隐秘再放他去探图或者建立邪教


    IP属地:北京2楼2024-11-13 14:23
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      二楼正解,另外别被吧里的速通带偏节奏,新人打初见老老实实圈地飞塔发育,正常带兵练级


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-11-13 14:27
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        根据我多年的经验,野怪仇恨有的时候会有bug,隔着半个地图就来干你。所以隐秘技能是必须的,而且也不建议邪教徒单走。就算有隐秘也最好跟个小兵卡位保护一下比较好


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-13 16:31
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          据我观察,野怪正常的寻敌范围是3格,但上一回合你逃跑了,它是会全移动来追你的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-13 17:47
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            野怪追击规律:
            ①守点怪:守卫战场残骸、守卫矿洞沉船等大型资源点、守卫一次性资源,这些怪到死不挪窝
            ②主动追击:位于视野中且它觉得自己打得过(注意侦察兵视野+2,且战力数字相近也有可能被攻击)
            ③巡逻:脚下没有任何资源和地点的怪(也就是拦路怪)会遵循②,但会在离开原地视野之后试图返回,即便此时仍满足②
            ④袭击:每周从红光出生的怪,会以玩家的塔楼/小屋/较大的集群为目标移动,途中满足②时可能转移目标,也可能不管,暂不确定原理
            ⑤追杀:如果满足②从驻守的资源处离开,在触发③返回原地前被玩家拾取(说人话就是守着废墟的怪追你,你逃跑后下回合绕回去把废墟的探索奖励捡了),则会触发追杀,此时敌人会无视隐秘,追击那个单位知道天荒地老
            ⑥逃跑:当敌人攻击你被逃跑后,如果敌人有剩余大地图移动力,会试图继续追击你(即便此时已满足③),但观测到它的移动力会受到损失(人话就是原本能走6格的怪,走2格攻击---被逃跑---之后不能走满剩下的4格),这与玩家的“攻击进入战斗前撤退”不符,暂不清楚是否是玩家保护机制


            IP属地:江苏6楼2024-11-13 21:16
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              恶魔地狱难度,想玩得快一些,就万能金田开局;想玩得爽一些,就SL一个迷雾海岸+织梦学徒开局,兽人兵战力很强,渡过第一周很快就能正面开战,兽人和恶魔天生契合,可以玩兽人萨满锚点流,或者织梦学徒带破坏者冲锋流,织梦1215可以学傀儡师,盲目信徒buff可以取代奴役,但不会取代信徒,所以狗舍不受影响,互相激励的无维护费冲锋,第二职业工匠会更强


              IP属地:江苏7楼2024-11-13 21:26
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                奴隶还是可以学激励的,甚至也能学支配



                IP属地:广东8楼2024-11-14 20:43
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