坐标农田大院,以前堵门是一辆车留个过不去人的缝,然后被围攻时发现还是会有漏网之鱼摸进来。
之后看一个大佬的堵门帖子,用多个车三角形堵门,我就把我这个基地也优化了一下。
今天引了尸群,发现这种方式是完完全全的四面漏风,没有一处能防住,
丧尸在我视线里进不来,我一旦看向别处,丧尸就直接刷到墙边/门边,然后如若无人的进来。。。
这是新版本没法用这个方式堵门了吗?还是说有什么bug?
每一个入口我都试过了,人是无法过去的,但是僵尸无视车辆,直接进。。
下面是我堵门的截图,除了正门没堵,侧门、后门、后门旁边的小门、拐角缺口都用多辆车堵了,但丧尸是不知道咋刷的,直接进到门前:
后门:

侧门:

后门旁边的小门:

拐角缺口处:

补一张丧尸无视车辆直接进的图,麻了:

之后看一个大佬的堵门帖子,用多个车三角形堵门,我就把我这个基地也优化了一下。
今天引了尸群,发现这种方式是完完全全的四面漏风,没有一处能防住,
丧尸在我视线里进不来,我一旦看向别处,丧尸就直接刷到墙边/门边,然后如若无人的进来。。。
这是新版本没法用这个方式堵门了吗?还是说有什么bug?
每一个入口我都试过了,人是无法过去的,但是僵尸无视车辆,直接进。。
下面是我堵门的截图,除了正门没堵,侧门、后门、后门旁边的小门、拐角缺口都用多辆车堵了,但丧尸是不知道咋刷的,直接进到门前:
后门:

侧门:

后门旁边的小门:

拐角缺口处:

补一张丧尸无视车辆直接进的图,麻了:
