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雷霆战机无尽模式小兵机制详解

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无尽模式一次一共出八波小兵,每八波小兵之间穿插boss,无尽每一种地图出现的小兵也是固定的,以下以天空(管道)地图为例图解无尽的小兵机制
一、出怪机制(参考图1~8)
第一波:三个小敌机
第二波:五个小敌机
第三波:一个大敌机+两个小敌机
第四波:一个大敌机+四个小敌机
第五波:两个大敌机+一个小敌机
第六波:两个大敌机+三个小敌机
第七波:三个大敌机
第八波:三个大敌机+两个小敌机
二、得分机制
设击杀小敌机分数为1,则击杀大敌机分数为4,那么可以得到每一波小兵的总分数(非实际分数,只是一个比例)
第一波:3
第二波:5
第三波:6
第四波:8
第五波:9
第六波:11
第七波:12
第八波:14
三、补充说明(如图9)
第七波和第八波的大敌机如果没有打死会向下冲,有概率形成无缝的机墙(取决于大敌机的体型和分布,大敌机也有大体型和中体型之分),没有炸弹或者瞬移必死,大后期炸弹也秒不了的时候除非用瞬移bug,不然也是必死(如图9),除了森林图之外其他所有图都有无缝机墙,所以极限高分一般是森林图。










IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2024-11-13 18:13回复
    不错


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-11-13 19:07
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      经典干货没人环节(虽然也没啥可以回复的)


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-11-13 19:39
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        太有用了,点赞


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-11-13 19:55
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          所以雷霆战机的无尽其实是个很无聊的玩法,对避弹能力要求不高,要的是去熟悉不同图的7.8波的敌机种类和弹幕类型,然后根据自身伤害规划好放爆弹的时机,直到爆弹也无解。然后就看这过程中的注意力了……


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-13 20:11
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            如果能再开一个PVP场。进去后随机一套装备,两个人用同一套装备,战力和加成也都一样,打同样的图。限定爆弹使用次数,但是爆弹无CD。这样的PVP我更感兴趣一点


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-13 20:13
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              支持


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-13 20:47
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                明白了


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-11-13 21:24
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                  可以


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-11-13 23:49
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                    主要现在pvp纯纯的能者多牢不是没有能力和想法往下打,纯粹不敢打了。到最高分左右赢不赢都是直接撞出来。上分突破极限是很爽,到匹配就老实了


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-11-14 07:56
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                      那个啥狼还没有出来啊,狼爪之舞,群狼逐月那个


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-11-15 10:08
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                        都说天空图和城市图好打,其实这两个图都很难打到极限高分


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2024-11-18 02:14
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