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机战怎么改革

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我提几点
1.难度提高,硬核一些。现在的游戏来讲,难度上的绥靖政策已经无法达到吸引新玩家的目的,相反具有挑战性的游戏反而容易广受好评。比如盲目降低难度的 ff15 就是一个很好的例子。很多游戏厂家被任天堂吸引妇孺的政策弄昏了头,其实机战这个游戏你难度再低也还是那些咱家。
2.减少参战作品。动辄十几部参战作品真的很疲劳,不如少而精,有个四五部够了,这样格纳库也不至于都去坐冷板凳,剧情也容易创作,避免各种空间跳跃大杂烩生硬的一比。更重要的成本也低,版权费少交一些!


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-11-14 00:22回复
    打错了,是 ff16


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-11-14 00:22
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