亲爱的领主:
《旗帜与战火》将于北京时间11月15日上午8:00进行维护。在此维护期间,预计将有1个小时的停机时间。建议所有玩家提前退出游戏,待维护完成后重新登录。
战争兵器
战争兵器的伤害或效果将受到英雄力量和魔力属性影响,英雄携带非本阵营战争兵器时属性影响效果会减少30%
调整英雄技能【工程】效果,提升技能等级会增强战争兵器效果
英雄技能【工程】的能力【弩机强化】、【生命树强化】、【高爆火炮强化】、【蛛丝塔强化】效果调整
战斗
远程单位的攻击方式可手动切换为近战攻击/远程攻击
优化施法流程,调整部分魔法施法时的目标选择规则
施放魔法和技能时会显示对目标造成伤害和治疗的详细信息
剧情战役
剧情战役失败后仍然可以读取存档继续重玩,重玩可正常获得战役胜利并解锁后续章节、领取奖励、继承英雄数据等
其他优化
战役AI增加使用部分阵营独有建筑的行为
继续优化和完善界面的显示和交互操作
问题修复
修复了一些由玩家反馈的问题和其他已知问题
最后,感谢大家对游戏提出的所有反馈和建议,这些对我们来说非常宝贵!我们将认真倾听大家的意见,继续努力改进和优化游戏内容,谢谢!
《旗帜与战火》将于北京时间11月15日上午8:00进行维护。在此维护期间,预计将有1个小时的停机时间。建议所有玩家提前退出游戏,待维护完成后重新登录。
战争兵器
战争兵器的伤害或效果将受到英雄力量和魔力属性影响,英雄携带非本阵营战争兵器时属性影响效果会减少30%
调整英雄技能【工程】效果,提升技能等级会增强战争兵器效果
英雄技能【工程】的能力【弩机强化】、【生命树强化】、【高爆火炮强化】、【蛛丝塔强化】效果调整
战斗
远程单位的攻击方式可手动切换为近战攻击/远程攻击
优化施法流程,调整部分魔法施法时的目标选择规则
施放魔法和技能时会显示对目标造成伤害和治疗的详细信息
剧情战役
剧情战役失败后仍然可以读取存档继续重玩,重玩可正常获得战役胜利并解锁后续章节、领取奖励、继承英雄数据等
其他优化
战役AI增加使用部分阵营独有建筑的行为
继续优化和完善界面的显示和交互操作
问题修复
修复了一些由玩家反馈的问题和其他已知问题
最后,感谢大家对游戏提出的所有反馈和建议,这些对我们来说非常宝贵!我们将认真倾听大家的意见,继续努力改进和优化游戏内容,谢谢!