本人2012年因兴趣自学编程,最初从事软件,网站开发,小程序兴起后转战小程序,期间认识个游戏代理,正式进入游戏行业,各种脚本,各种搭建各种修改sf版本,也算是经验丰富了
这些只是变现手段,为爱充电只适合年轻人
直到割草游戏的兴起,我认识了个xxx说有点子,本人喜欢游戏,一拍即合,开始进行开发,期间没有美术,没有推广,傻了吧唧就上船了。开发途中那个xxx一开始的方案经常修改就算了(框架懂的都懂),tmd整了两个星期就说开发周期太长了不搞了。整得我都无语了。
讲了这么多,想找个美术一起合作,会策划更好,不会就一起商量思考,暂时只搞2d割草,不搞周期太长的游戏。


讲了这么多,想找个美术一起合作,会策划更好,不会就一起商量思考,暂时只搞2d割草,不搞周期太长的游戏。