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这什么结算方法?

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看牢夏视频,被小行星砸到负血直接锁-1血不扣了,小行星砸不到了,但是又不给死,这时候重点来了,-1血对面抽病又回回来1血了然后活了?赖掉了多余小行星的伤害?为什么不给死亡结算还锁血?
不是,这伤害原来可以赖掉的吗,那我打拨号不是拍个海拉对面无论刷多少爆发都死不了?



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-15 19:31回复
    之前玩锁喉,对面到负数血还是会再扣一两次的,这个结算真搞不懂


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-15 19:34
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      一切以结算为准


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-11-15 19:39
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        因为没有这个机制的话,小行星会浪费很多没有用的伤害在随从身上,比如类星体贼就没法otk了。但是爆发不一样,爆发会一直抽,碰到对面战士426有可能爆发打的还没对面叠的甲多


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-11-15 19:41
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          因为抽卡阶段没有结束


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-15 19:41
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            这个还真就是机制而不是bug


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-15 19:43
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              认定是死亡所以失去目标,爆发就没这个问题


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-15 19:51
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                代码的问题,随机选择目标时会检测目标是否合法,你血量到负血的时候就不视作一个合法的目标。而锁喉是指定打脸,不会有检测目标是否合法的这一步,所以可以一直打,爆发也是类似,因为是打全体,所以也不会检测目标的合法性


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-15 19:55
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                  如果你的牌库剩2张小行星,对面人1血还有1个1血怪,第一个小行星打死了怪,你认为第二个小行星该把怪打到-3血是正确的吗


                  IP属地:新疆来自Android客户端10楼2024-11-15 20:03
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                    这应该说吸血(回血)的结算有问题,不过这么多年都是这样大伙习惯了


                    IP属地:新疆来自Android客户端11楼2024-11-15 20:05
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                      如果没有这个机制那对面有怪的情况下陨石会把怪砸负血啊,这样只要场上有怪就能大量吃伤害


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-15 20:09
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                        有待摧毁状态,死亡结算的时候才会摧毁


                        IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-11-15 20:23
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                          炉石传说没有bug一切以结算为准,这个结算害我做萨满成就多打了好几局


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-11-15 20:29
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                            你试试变了雷诺之后,等技能变成发现一个法术,点死对面,居然不直接结束,而是等你3选1呢


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-11-16 14:44
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