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回复:小谈帝国规模的影响

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我其实并不介意帝国规模机制,他限制的不仅有玩家,还有AI。也就意味着在拥有此机制下,在AI帝国的扩张性远比玩家要高的情况中,进而导致AI自身的削弱。但又由于玩家自身的扩张性,这可以使星图上的AI帝国更多,增加游戏的可玩性。(别整出来最后外交机制失效)


IP属地:重庆来自Android客户端32楼2024-11-16 16:39
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    爆铺收益当然高,但是我只是想让我的操作少一点,仅此而已还有让我的电脑舒服点


    IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2024-11-16 16:57
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      你说得对,但我选择打mod给突触凝练机飞升个二十几次整个0人口消耗的凝炼机当撒手掌柜


      IP属地:湖南来自Android客户端34楼2024-11-16 17:54
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        星球飞升的花费增长也得算进去,如果飞不动的话规模的效率会降低,还有中继器的维护费,疆域大了之后吃稀有资源巨多


        IP属地:湖南来自Android客户端35楼2024-11-16 17:55
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          主要是,无论是一产还是合金稀有资源,随着你扩张的同时需求也在同步增加,也就是帝国规模增大换来的价值不是全用来科研了,得有相当一部分用于其他,而且群星里规模增大甚至不仅仅影响科研,此消彼长,我是坚决认为暴铺就是负收益


          IP属地:北京来自Android客户端36楼2024-11-16 18:44
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            100基础给的太低了,还没有任何提升途径,导致只能堆buff。P社的buff加算机制进一步恶化了情况,太多buff处于同一乘区,越是堆buff,堆buff收益越高。


            IP属地:河南来自Android客户端37楼2024-11-16 18:49
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              文灾飞爆铺收益就很高了,每多一个球就会有更多的人口上凝练机,因为凝练机是指数增长的科研,规模反而赶不上科研了,但是电也是指数增长,这就会陷入面多加水水多加面的情况,然后就是凝练机人口太多开始卡了,总而言之不如去玩0.25科研无科研修正


              IP属地:河南来自Android客户端38楼2024-11-16 20:02
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                你没把合金等资源算进去啊,打高倍天灾时总得储备点资源,这种时候爆铺的收益就很大


                IP属地:辽宁来自Android客户端39楼2024-11-16 20:40
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                  所以还是虚拟好


                  IP属地:天津来自iPhone客户端40楼2024-11-17 21:25
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                    关键种田带和平变星海大窝囊的感觉实在不好,但是强度确实强


                    IP属地:北京来自iPhone客户端41楼2024-11-18 01:47
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                      不就一个边际效用吗搞这么复杂


                      IP属地:湖北来自Android客户端42楼2024-11-18 18:31
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                        实际想来还是数值问题,文明跟群星都是的,把研究量化为科研点数,为了堆点数科研领跑最优解就是不停爆学院实验室,为了限制玩家暴铺又想尽各种办法。最终根源还是堆数量式科研导致的。


                        IP属地:上海来自Android客户端43楼2024-11-19 07:02
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                          即使完全不造船,岗位维护所需要的人口产能和规模增加会使这个比例增加一些,更何况爆铺不可能资源花的比不铺少,建筑要大量矿,科研船恒星基地以及时不时必要的军事船只要合金,岗位要消耗品,人口要食物维护,还有无处不需的电,以及凝聚力点传统这些岗位需要的人口比例一算上去或许就超过这个阈值然后白铺甚至科研负收益


                          IP属地:江苏来自Android客户端44楼2024-11-19 13:54
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                            运营差点,规模就吃掉了,我觉得规模惩罚,上个版为现在的一半比较好


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端45楼2024-11-20 08:29
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                              简单来说就是提高人口质量


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端46楼2024-11-20 10:16
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