被动一:耐久为0时进入战损状态,耐久恢复至50%,随时间减少
被动二:受击或造成伤害时额外增加尾刃槽,并随时间缓慢增加,能量槽到达50%时减少20%光束伤害,能量槽满时尾刃释放状态,自动攻击附近目标,命中麻痹,cd15秒,受击时攻击一次,并进入30秒冷却,状态不退出
主射:对目标进行三连炮击,(弹药:6)
后格斗:格斗判定,向后跳跃并投出钉锤,命中时直接击倒,钉锤留在原地(作为锚点),使用技能二、格斗、后格斗时回到手中(弹药:2)
技能一:场上存在钉锤时可使用,若钉锤在红锁范围内,高速位移至钉锤,可被技能二、格斗、后格斗打断(无弹药限制)p.s:位移完成后钉锤不回收,只有在使用技能二和格斗时回收
后技能一:尾刃槽100%时可使用,2s内在红锁范围内无视绿锁,切诱导效果,期间全速增加30%,格斗伤害增加10%,结束后尾刃槽减少至50%(无弹药限制)
技能二:举起钉锤向前方进行一次高速盾冲,期间防御远程攻击(弹药:1)
后技能二:向正下方砸地(弹药:1)
技能二(副),可在技能二过程中使用:向前上方高速跳跃,技能期间附带霸体效果,技能释放瞬间附带切诱导效果,附带1.5s霸体延续,保留惯性,红锁继承(无弹药限制)
技能二(副)左/右,可在技能二过程中使用:向左/右高速突进一段距离,技能期间附带霸体效果,技能释放瞬间附带切诱导效果,附带1.5s霸体延续,保留惯性,红锁继承(无弹药限制)
技能一(副),可在技能二或技能二(副)过程中使用:使用钉锤向目标进行破盾跳砸,破盾成功造成150%伤害,期间防御远程攻击(无弹药限制)
格斗(战损):使用格斗附带霸体效果
主射(战损):进行一发炮击(弹药:6)
技能一(战损):向前方高速突进,附带霸体效果(无弹药限制)
必杀:格斗连段,期间霸体,将尾刃槽提升20%
格斗派生:格斗连段,最后一击使用爪子抓取目标并向下砸地(同限定狼王必杀)
一改:格斗伤害增加5%
二改:后格斗释放瞬间附带切诱导效果;砸地命中附带减速buff
三改:格伤增加10%;技能二弹药+1,用完回复
四改:后技能二远程韧性50%
五改:后技能一期间附带光免
被动二:受击或造成伤害时额外增加尾刃槽,并随时间缓慢增加,能量槽到达50%时减少20%光束伤害,能量槽满时尾刃释放状态,自动攻击附近目标,命中麻痹,cd15秒,受击时攻击一次,并进入30秒冷却,状态不退出
主射:对目标进行三连炮击,(弹药:6)
后格斗:格斗判定,向后跳跃并投出钉锤,命中时直接击倒,钉锤留在原地(作为锚点),使用技能二、格斗、后格斗时回到手中(弹药:2)
技能一:场上存在钉锤时可使用,若钉锤在红锁范围内,高速位移至钉锤,可被技能二、格斗、后格斗打断(无弹药限制)p.s:位移完成后钉锤不回收,只有在使用技能二和格斗时回收
后技能一:尾刃槽100%时可使用,2s内在红锁范围内无视绿锁,切诱导效果,期间全速增加30%,格斗伤害增加10%,结束后尾刃槽减少至50%(无弹药限制)
技能二:举起钉锤向前方进行一次高速盾冲,期间防御远程攻击(弹药:1)
后技能二:向正下方砸地(弹药:1)
技能二(副),可在技能二过程中使用:向前上方高速跳跃,技能期间附带霸体效果,技能释放瞬间附带切诱导效果,附带1.5s霸体延续,保留惯性,红锁继承(无弹药限制)
技能二(副)左/右,可在技能二过程中使用:向左/右高速突进一段距离,技能期间附带霸体效果,技能释放瞬间附带切诱导效果,附带1.5s霸体延续,保留惯性,红锁继承(无弹药限制)
技能一(副),可在技能二或技能二(副)过程中使用:使用钉锤向目标进行破盾跳砸,破盾成功造成150%伤害,期间防御远程攻击(无弹药限制)
格斗(战损):使用格斗附带霸体效果
主射(战损):进行一发炮击(弹药:6)
技能一(战损):向前方高速突进,附带霸体效果(无弹药限制)
必杀:格斗连段,期间霸体,将尾刃槽提升20%
格斗派生:格斗连段,最后一击使用爪子抓取目标并向下砸地(同限定狼王必杀)
一改:格斗伤害增加5%
二改:后格斗释放瞬间附带切诱导效果;砸地命中附带减速buff
三改:格伤增加10%;技能二弹药+1,用完回复
四改:后技能二远程韧性50%
五改:后技能一期间附带光免