大家可能都留意到逍遥流水巅峰早已过去,那各位有没有细想过他到底是哪方面成这样?我们从外到内在来深度解析
先说外在原因,第一个是寻道大千等游戏加入行业竞争激烈且市场趋于饱和所导致,第二点就是国内金济问题持续低迷以及国际形势,举个例子,各位有没有感觉到目前做什么都很难挣到米,消费较为低迷呢?所以,这是逍遥下滑的两点外在主要因素。
再来说说内在原因,首先是官方的心态问题,目光从不会放长远,永远保持能收一笔是一笔,对玩家反馈,只听大佬,除非激起民愤,没完全做到优点反馈采纳,秉持着大事化小,小事不管,以至于各位都喜欢骂客服是摆设。具体各位可以回忆一下,23年和今年官方的更新速度,用一句话总结就是23年他我行我素,24年大伙一说他火速更,总体上来讲,更是盲目的更新。
游戏上就存在更大问题,活动频繁,要氪的东西越来越多,大小bug连连不断,机制很多都不完善,比如说之前切磋,天道匹配,我也曾见过,512强,你要一个19的打25的。还有新旧玩法冲突,减负问题最近才慢慢改。
最后一点运营,官方永远不会平衡个个实力之间的关系,老区不管,新区宣传,拉人不到位。就举个名愤的事,老区几千个太乙部分活动全一起打,新区境界开的早大部分玩家跟不上,大哥也没菜虐。在让自家主播拉人时,永远想出最少的钱,办最多的事,比如一张月卡,就想要活跃创作者真的认认真真的剪视频去替你招人,而且还有单一条2000+一期五条的要求,小师妹你觉得这可实现吗?
虽说逍遥画风以及修仙大哥第一的地位目前无法撼动,但雷霆一堆问题摆在这不解决,难道你流水还想保持巅峰吗?
先说外在原因,第一个是寻道大千等游戏加入行业竞争激烈且市场趋于饱和所导致,第二点就是国内金济问题持续低迷以及国际形势,举个例子,各位有没有感觉到目前做什么都很难挣到米,消费较为低迷呢?所以,这是逍遥下滑的两点外在主要因素。
再来说说内在原因,首先是官方的心态问题,目光从不会放长远,永远保持能收一笔是一笔,对玩家反馈,只听大佬,除非激起民愤,没完全做到优点反馈采纳,秉持着大事化小,小事不管,以至于各位都喜欢骂客服是摆设。具体各位可以回忆一下,23年和今年官方的更新速度,用一句话总结就是23年他我行我素,24年大伙一说他火速更,总体上来讲,更是盲目的更新。
游戏上就存在更大问题,活动频繁,要氪的东西越来越多,大小bug连连不断,机制很多都不完善,比如说之前切磋,天道匹配,我也曾见过,512强,你要一个19的打25的。还有新旧玩法冲突,减负问题最近才慢慢改。
最后一点运营,官方永远不会平衡个个实力之间的关系,老区不管,新区宣传,拉人不到位。就举个名愤的事,老区几千个太乙部分活动全一起打,新区境界开的早大部分玩家跟不上,大哥也没菜虐。在让自家主播拉人时,永远想出最少的钱,办最多的事,比如一张月卡,就想要活跃创作者真的认认真真的剪视频去替你招人,而且还有单一条2000+一期五条的要求,小师妹你觉得这可实现吗?
虽说逍遥画风以及修仙大哥第一的地位目前无法撼动,但雷霆一堆问题摆在这不解决,难道你流水还想保持巅峰吗?