65版本作为dnf手游里程碑的一次更新,在如此重要的大版本下,这次技能倍率提升直接抛弃剑宗,狂战,剑魂。知道意味着什么?
意味着抛弃了dnf手游人数最大的团体,狂战的热度第一就不赘诉了,剑宗的热度通过上次助手点赞稳坐第二,剑魂因为之前倍率提升直接幻神导致大量狂战转职剑魂,热度第三毋容置疑!
要知道当初元素和剑魂那可是下水道中的倒数第一和第二啊,一次版本更新技能倍率提升12%就拉升到了幻神第一和第二,这次那11个职业技能倍率直接提高25%-40%,简直可怕!元素和剑魂的事实下胜于一切雄辩!在这个前提下那什么太刀光剑平衡、boss出血,显得那么的苍白无力。
那这三个如此高热度的职业以后什么地位可想而知!
下面我来说连锁反应,目前还没有实装的情况下这三个职业已经心灰意冷了,若是实装后大量不关注抖音和贴吧的玩家必然后知后觉,预计一两月后彻底爆发!那将迎来的是什么?是大量玩家退游,或者彻底摆烂。恰逢其时,春节套上线!要知道其他所有职业的氪金能力甚至不如这三个职业贡献的三分之一,那么春节套的销量必将断崖式下跌!
紧接着策划团队第一季度的业绩报表一出,而后就是连夜开会,讨论,研究,发现是热度最高的三个职业大量玩家退游所致,此时策划团队必然苦与寻求解决方案,但是为时已晚,因为dnf独特的游戏设置,退游的玩家几乎不可能回来继续玩,反正本人身边退游的伙伴是怎么劝都不回的。
言归正传,接下来就是策划团队互相甩锅,寻找替死鬼,而后策划团队迎来分红压缩,裁员降薪,福利待遇减弱,至暗时刻到来!
那么这样的结果是策划团队想要的?
亡羊补牢,为时不晚。现在把这三个职业纳入加强计划还来得及!
我本将心向明月,奈何明月照沟渠。
意味着抛弃了dnf手游人数最大的团体,狂战的热度第一就不赘诉了,剑宗的热度通过上次助手点赞稳坐第二,剑魂因为之前倍率提升直接幻神导致大量狂战转职剑魂,热度第三毋容置疑!
要知道当初元素和剑魂那可是下水道中的倒数第一和第二啊,一次版本更新技能倍率提升12%就拉升到了幻神第一和第二,这次那11个职业技能倍率直接提高25%-40%,简直可怕!元素和剑魂的事实下胜于一切雄辩!在这个前提下那什么太刀光剑平衡、boss出血,显得那么的苍白无力。
那这三个如此高热度的职业以后什么地位可想而知!
下面我来说连锁反应,目前还没有实装的情况下这三个职业已经心灰意冷了,若是实装后大量不关注抖音和贴吧的玩家必然后知后觉,预计一两月后彻底爆发!那将迎来的是什么?是大量玩家退游,或者彻底摆烂。恰逢其时,春节套上线!要知道其他所有职业的氪金能力甚至不如这三个职业贡献的三分之一,那么春节套的销量必将断崖式下跌!
紧接着策划团队第一季度的业绩报表一出,而后就是连夜开会,讨论,研究,发现是热度最高的三个职业大量玩家退游所致,此时策划团队必然苦与寻求解决方案,但是为时已晚,因为dnf独特的游戏设置,退游的玩家几乎不可能回来继续玩,反正本人身边退游的伙伴是怎么劝都不回的。
言归正传,接下来就是策划团队互相甩锅,寻找替死鬼,而后策划团队迎来分红压缩,裁员降薪,福利待遇减弱,至暗时刻到来!
那么这样的结果是策划团队想要的?
亡羊补牢,为时不晚。现在把这三个职业纳入加强计划还来得及!
我本将心向明月,奈何明月照沟渠。