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原神鸣潮谁更强?

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原神:剧情(差的也多),服饰设计,角色设计,地图设计,音乐,世界观,人设塑造,爆杀鸣潮
鸣潮:动作设计,特效,建模,战斗系统,物理细节,画质,打击感,爆杀原神


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-18 14:50回复
    你玩原神,所以明朝更强


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-18 15:09
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      原神强,越看越红的东西可不敢乱评价


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-18 15:23
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        有种让巫师3和鬼泣比动作的美感,ys从立项就没想过加入act要素,因为当时mhy已经有崩坏三了,更何况ys比mc早出了好几年,如果原把mc的特效搬到几年前的旗舰手机上绝对是优化爆炸的。要比动作不如拿zzz和mc比,就我当时mc开服的体验而言是不如zzz的


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-11-18 16:06
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          原鸣两个都玩过游戏体验而言(两个都退了),鸣游戏体验要好些,抽卡方面半斤八两吧都第一个UP就歪了(原的公子,呜的今汐)


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-11-18 20:30
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            原来开放世界游戏的核心玩法是战斗


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-11-19 00:07
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              开放世界其实最应该比的就是地图设计,原神的地图虽然到处都是洞懒得去,但是其实他们的地图设计师非常厉害


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-19 01:51
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                能比就赢一半


                IP属地:湖北9楼2024-11-20 10:54
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                  原神的中日合璧的地图设计与现实主义群像剧情确实爆杀鸣潮


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-11-20 11:08
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