首先归功于策划的三个漂子赛季兵,其次策划为了恶心玩家给中轻甲配了个名刀符文,但是重甲的名刀符文却被删除,遍地马其顿重甲需要保命道具才敢上去破阵,策划直接拿掉了保命符文,要我说这个符文就不应该存在,补给点回血符文就挺好,可惜的是策划根本就不听不进去,这赛季确实做了些东西,结果不太令人满意,赛季兵就已经决定了这赛季是漂意时代,马其顿扎堆不用漂子任何步兵过去都不好使,人都是自私的谁都不愿意第一个上去垫,排位倒是还好点点,也就仅限于排位靠前的段位。这游戏已经不是平衡不平衡的问题了,是整个游戏环境出了问题,游戏的胜利好像都和自己无关了,我的建议胜利方在当前收益的基础上奖励加倍,失败方收益保持不变,其次双方MVP可以获得更多收益,提高四星五星大盾兵承伤评分,大盾血量在目前基础上再加个50%,这大盾还不如小盾兵硬血量更是低于主流小盾兵,战场回溯功能应该予以开启,感觉是做出来了但是策划不知道为什么不敢加进游戏里,反制外挂让每个玩家都参与进来!地图更新要跟上版本节奏,领土战的那些地图也可以加进匹配池,玩家投票选择不平衡的地图进行修改,领土战唯一的想法就是提高领土战收益,别的我看也没必要再改了有金主发工资就能打起来没金主发钱就死水一潭