暴论就是策划你自己玩过吗,这简直就是折磨。
细说下首先就是这次走格子程度算是复杂的,流程长到难受但为了奖励又不得不打。其次是多条路线对于全探索强迫症来说是折磨,因为拿完的东西大部分大部分带不到下一关,而要通关也不用拿回奖励,但你要直奔下一层吧这东西又有隐藏格子总让你心里不踏实总怕漏掉什么内容。
最后是最让人受不了的就是跟班会盖住格子让人看不到格子里是什么,明明格子里是墙是陷阱,主角过不去踩上会掉血但是跟班不会,有时候连续触发事件格子的时候走得快了经常又是堵路又是掉血又是看不到主角在哪,
细说下首先就是这次走格子程度算是复杂的,流程长到难受但为了奖励又不得不打。其次是多条路线对于全探索强迫症来说是折磨,因为拿完的东西大部分大部分带不到下一关,而要通关也不用拿回奖励,但你要直奔下一层吧这东西又有隐藏格子总让你心里不踏实总怕漏掉什么内容。
最后是最让人受不了的就是跟班会盖住格子让人看不到格子里是什么,明明格子里是墙是陷阱,主角过不去踩上会掉血但是跟班不会,有时候连续触发事件格子的时候走得快了经常又是堵路又是掉血又是看不到主角在哪,