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破游戏早晚退坑

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这次的核心大家也都看到公告了,说实在很失望。30%的注盾五分钟冷却,对于旗舰来讲生存能力将会是极大的提高,尤其是在出了小航机库的情况下。
对于我这种没钱上大航就只能玩玩突击航的玩家来说应该是值得高兴的事,但为什么很失望呢?
就这样无脑的增加旗舰的强度,除了骗氪以外没有任何意义,氪了几个核心之后发现索然无味,没有任何的吸引力。
PVE永远是那种模式,从开服到现在以来我不知道睡损多少次了,内容极具催眠效果。我也很希望策划怜悯的回答我一些问题,为什么那么庞大的游戏故事不去做成PVE内容让玩家体验?出个故事模式不好吗?以四族战争为背景,弄个轮盘让玩家自由操作方向不好吗?要不参考参考三角洲的黑鹰坠落?这样故事内容不也可以出皮肤也快可以出些语音吗?
保险也改一下好吗,现在工业市场上的价格和矿菜完全不搭边了,蓝图价基本就是成本价
个人对EVE的PVP已经很麻木了,目前PVP的现状就是,氪特定核心,氪45植入体,再氪个多技能点账号,四五千块钱就出去了,但是带给我的体验十分的糟糕
PVP为什么现在难玩,现在PVP都在遵循一个原则,吨位能压制的绝对不搞人数,吨位压制不住再搞人数,没有操作性可言。
植入体的出现,确实一定程度上打破了吨位压制,所以让另外一个舰船崛起了----突击航,大家不觉得这是一个十分bug的东西吗,上两个皮球是个船都能压到5s内起跳,小瓦这个东西他5秒起跳,5.54au的跃迁速度,还加了50%的跃迁加速度,跟劫机一样快,火力还那么高,本土防御绝佳之选啊,目前出了旗舰损控,小瓦还是损控加成,加上模块船打不动飞机打不动,带上纯肉轰炸就完了。这不又加强了,新核心5分钟30%注盾,这个东西让收割队来怎么打,一夫当关,万夫莫开吗?干脆改成曙光服手游版好了。
目前植入体研究和发展都很成熟了,各种玩法都开发的很全面,加成火力太高了,跑路两小时,烟花五分钟。见面就是互相秒,连拉扯都没有。想要揍你只要吨位比你大植入体不你高就够了。
我个人想法,出个PVP专属植入体,低养成度的,不要再搞2000块钱才能升满的45植入体,这钱又不是给官方赚养成度这么搞这么高脑子有坑吗,你出个30级满级官氪才能搞的PVP专精植入体我都愿意氪啊
PVP植入体只针对克隆人飞行员,提升伤害加成根据信号半径来加成,累次攻击伤害继续加成,把战列既作为PVP主流转移到巡洋上来,让战列作为生产和会战的工具就可以了,给各个船出几个专属效果,让那些类似于护卫后勤这种招笑的存在也有生存的空间。削减航母战列的机动性。
把保险改成端游的可以吗,现在杀个小航都没有成就感了。
势力模拟战改版吧,不行删了都可以,2个小时匹配不到一局,还在懒政吗
元帅我认为出得很好,没t10但想要t10体验,元帅级能满足你所有幻想,无人机除外。虽然贵,但是他贵得值!!!


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-11-20 00:05回复
    急什么?主权那些瓦99%都是耕地瓦,脆皮鸡,外强中干型。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-20 01:46
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      WY没活了,只会出新核心骗氪,按这个趋势下去下个核心要有无敌金身了,顶着几十大航强爆你拦截那种


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-20 01:51
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        1.做内容要花钱,一个普通玩家顶多充个小月卡18r,哪怕是合集,也就50r,你让ch做PVE的内容,还不一定所有玩家都买账,ch是闲的蛋疼吗?没有额外收入,ch没有理由出这个内容,除非说做成DLC那种形式收钱,那很多玩家肯定又不乐意,为什么要花钱?而且wy还不一定回本,所以行不通。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-11-20 01:54
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          2.所有喷保险机制和说工业制造的,只能说要么不了解保险和工业制造与wy的利益的相关性,要么就是奸商的坏。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-20 01:54
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            3.你说PVP难玩是因为吨位压制,又说植入体打破吨位压制,那你是支持呢还是反对呢?如果你支持吨位压制,那么为什么又喷突击航在反收割反面的优势呢?为什么喷突击航的同时还在喷突击航呢?那你不就是在让PVP变的难玩吗?如果你反对吨位压制,也就是说,认可植入体的作用,那你为什么又喷植入体的数值呢?如果植入体没有这些数值,又怎么反对吨位压制呢?所以可以得出结论,你只是在你的吨位比别人小的时候喷吨位压制没意思,而在你的吨位形成压制的时候又喷植入体数值离谱破坏平衡。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-11-20 01:55
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              4.你说弄个低养成的植入体,钱可以让wy赚,想法不错,但是这不又是跟你喷核心的观念冲突吗?你这只不过是变相的核心罢了,但又要求这个植入体不能太贵,贵了你氪不起,也不能交易,免的让人白嫖。但是,那些平民玩家难道不喷这个想法?他们会认为凭什么只能花钱买而不能产出。他们希望一切都能产出,甚至连紫核都能产出。在这一点上,奸商和平民都有共同的利益。自我以上人人平等,太贵的我氪不起,应该都一样;自我以下阶级分明,氪金就应该有氪金的样子,凭什么能让别人额外产出?


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-11-20 01:55
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                5.觉得出了新核心就是在骗氪,那月卡算不算骗氪?那新船新装备算不算骗氪?月卡让你能用所有船,新船新装备让你比之前更强,你总不能说wy赚钱就是骗氪,别人赚钱就正常交易吧
                如果你都反对,那么可以认为,你只是反对改变,或者说,你能接受的,要么就是新出的不变强,你玩的永远都是最强的,要么就是削弱别人玩的,保持你的优势地位。现在唯一让你不爽的,就是因为你没上大航。若你有钱上了大航,弄了核心,你就会希望接下来的所有更新,要么出的新核心都是垃圾,比你的核心强的都是骗氪,要么就是加强你拥有的,削弱你没有的。但凡与这些向背,你就会说:骗氪!没意思!破坏平衡!吨位压制!


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-11-20 02:12
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                  你觉得行不通就不做了吗,没有实践哪里来的真知。原先出个主权出个新内容都会提前发问卷提前调查一下玩家意愿现在还有吗。再有现在招新都已经是什么样子了,新手开着t7 t8号来玩结果什么都玩不了,藏宝阁一个t10账号400起步还tm是什么都没有的白号,别再把你自己摆在高高在上的位置,把你原先的所有账号全放下去新建个账号,用新手的视角好好玩你才能发现这个游戏的门槛有多高。一个t10账号光养成可以游玩的成本有多高你算过没有,现在哪有游戏入门成本就这么高的,以现在的情况什么时候吃完老本什么时候算结束吗?这样游戏现在哪里还有新手,最后无非都是老玩家多开账户凑人数,市场是死的,制造价格完全和材料完全对不上,这也是没有钱的原因吗?就以现在这个状况再出个泰坦又能如何,无非就是多个泰坦洞让isk的价格再贬值一点。
                  因为赚不到钱就不出新内容,因为没有新内容就没法吸引更多的人关注,睁开眼睛看看吧,大清已经亡了,还在闭关锁国呢


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-11-20 03:34
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                    2,你来告诉我这个保险该怎么办,船弄出来就永远不会消失,官方还在用手册的方式往游戏的投入自选箱,难道你没发现这其中没有消耗吗?这次礼品保险也可以转换黄币,黄币价格下跌二分之一,不让礼品保险也能生成黄币,黄币价格就继续往上涨。这说明什么还没意识到?红币兑换成黄币的人越来越少,导致多数都在用礼品保险点去补损。
                    既然你说别人不了解工业和市场的相关性,那你来给科普科普,物资无限累积该怎么办。现在三肽的价格是1不是因为它值1,而是最低就是1,没有最低价了,工业和市场已经脱节了。成天rmt买东西下来自然不会管市场怎么样,抛去蓝图和制造费你看看基础矿还能值多少钱,举个例子,军堡武器 你以为那是矿价?那是卖个制造费。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-11-20 03:46
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                      4,4,没错我穷,我氪不起大航,养不起45植入体,氪金多万夫莫敌曙光服欢迎你,在那里氪金多才有体验有意义,玩这干嘛,氪进去一万块打着一小时十块的工,一个不留神还容易别的氪佬圈踢。
                      要这个低氪度的植入体的目的是什么总要搞清楚,如果说有这样的植入体并且能够把PVP主要工具转移到巡洋,那新手刚刚入门就可以接触到EVE的PVP过程 在这个过程中才能有操作感,有刺激感,而不是天天刷那点破地和团员计较这个检查到底该归哪个黑鬼。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-11-20 04:22
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                        5,新核心算不算骗氪要实际情况来看,出这个东西到底能给游戏内容带来什么新局面,有没有什么新的玩法,为什么会现在发个帖子说这次核心骗氪,为什么二次元就没人说骗氪,这个词是触动你什么被动了吗,而且骗氪是我一个人说的吗,这个核心出来之后因为有不平衡的存在所以才要把问题说出来。
                        而且归根到底是不是骗氪有目共睹,最开始出的dj核心算了什么,为了能让核心卖出去所以后续的核心一次比一次强这不是骗氪又是什么,既然不想骗氪那倒是给做个平衡啊,我上一个核心也花的这么多钱怎么用了几个月就废了。
                        你说我若是上大航上了核心怎么怎么样,你考虑过为了什么上大航吗,少用死刷子的视角去看别人,不是所有人都刷起来没够的,大航本地反收割比突击航慢,跑路比突击航还慢,我既然要打架为什么去上大航,我玩突击航不更香吗?不知道你有没有上过大航,要是有请试试突击航本地快反,再好好对比一下大航本地快反,有机会还劳驾您开着尊贵的45植入体战列去好好体会一下PVP,把自己代入一下要是你作为一个战列队的fc你该怎么带你的队伍去面对这些问题,而不是到帖子里来抨击别人吐槽吨位压制,骗氪,最后就是吐个口舌之快然后继续刨你的地。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-11-20 04:38
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                          3,单纯讨论吨位压制没有意义,我例子已经举出来了从小航乃至大航,他们机动性不觉得未免有些过于离谱吗,我不光玩突击航去打反收割,我也玩常规去进行收割。针对主权入侵战还能有哪些策略,不带着战列走火力不够,带着战列走得还慢,所以现在只能玩闪电战打完就赶紧跑,就因为这个保险的存在打的东西也没任何成就感,谁损不起一样,大不了就当测试配置了,正是因为有严厉的死亡惩罚机制所以每一个km才会有意义。
                          国服直接跳过巡洋时代不了解巡洋时代打架有多爽,带着队伍机动也够火力也不俗,关键时候可以有拉扯有策略,现在战列队伍有什么策略,拉满45植入体干就完了,看到有收割蹦大航就完了,甚至到了会战上战列远炮互抽就行了。植入体打破吨位压制也只是一定程度上,至少不用五六条战列打不死一条小航了,但也仅此而已,这样的效果反而是让常规直接的战斗变得特别快,两边一见面火力决定一切,原先依靠游戏理解和配置理解以少打多的情况不存在了,辛辛苦苦研究出来的队伍配置,多少战损打出来的经验到最后都是个屁,都不如一个45植入体带来的作用。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-11-20 04:44
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                            无所谓 别人上大航 自己可以上无畏一样玩的


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-11-20 04:46
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                              同意,保险现在的机制已经失效了,大航炸了不少,保险赔的也不少,有人见过市场上上架大航收购单么?


                              IP属地:德国来自Android客户端16楼2024-11-20 07:16
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