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帝4更新来辣

只看楼主收藏回复

刚刚打开游戏发现有10个G的更新,更完发现有新补丁,好像没人发边看边机翻


IP属地:江苏1楼2024-11-20 01:26回复


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-20 01:27
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      平衡和游戏玩法更改(所有文明)
      攻城
      攻城工坊的价格由 300 → 250 木材
      弩炮 的生命值从 75 提升→ 85
      弩炮 的伤害由 15 提升→ 16
      将 弩炮 文本更新为状态 单位穿甲 而不是 装甲穿甲(没看懂)
      对建筑物的配重投石机额外伤害从 375 降低→ 350
      对建筑物的手推炮加成伤害由 410 降低→ 375
      手推炮对大象获得 +50 额外伤害
      长管炮 对建筑物的额外伤害从 230 降低→ 215
      长管炮 对大象获得 +35 额外伤害
      长管炮 获得攻击 ground(应该是A地板?)
      团队游戏
      来自盟友市场的贸易收入减少 10%,来自中立贸易站的贸易收入保持不变。
      后期
      生物学 效果由 30% 生命值降低→ 25%
      法国/圣女贞德 皇室血统效果由 40% 降低至 35% 生命→
      蒙古 生物学(改进)效果由 40% 降低→至 35% 生命值
      火枪手 的基础伤害由 35 提升→ 38
      蛇纹石粉末 对近战步兵的加成由 +8 降低→ +5
      要塞和要塞地标的火焰护甲由 5 → 6
      精锐军队战术(步兵强化) 的价格从 500食物 和 1000金 降低→ 400/800
      蒙古人改进版的价格由 1500 → 1200 石
      开发人员说明:我们将继续跟踪近战步兵在游戏后期的表现。


      IP属地:江苏3楼2024-11-20 01:30
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        阿巴斯
        新月沃土 35%→30%(他改回去了.jpg)
        骆驼射手伤害(随时代)降低12/14/15 → 11/13/14
        骆驼射手对轻型近战/轻型火药额外伤害(随时代)降低12/14/15 → 11/13/14


        IP属地:江苏4楼2024-11-20 01:32
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          拜占庭
          修复了拜占庭投石机的希腊火焰射弹不增加投石机的额外伤害的问题
          长弓雇佣兵的价格由 500 提升→ 520 橄榄油
          投矛佣兵的价格由 460 提升→ 480 橄榄油
          咕咚技能冷却时间(单位喝水的频率)由 20 秒→ 45 秒
          更正了 大酒庄 的 UI 问题,该问题导致经济升级工具提示显示的食物升级值不正确。(应该是之前的种田科技10%还显示成15%)


          IP属地:江苏5楼2024-11-20 01:34
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            联通
            调整了掷弹兵单位的标签,以正确表示他们是远程火药步兵,而不是轻型单位(不被骆驼射克制了?)
            一窝蜂的范围由 7 → 7.5 格提升至 7.5 格
            科举考试效果 携带容量由 80 → 70
            科举考试的研究花费由 50 食物和 125 金币→ 50 食物和 100 金币


            IP属地:江苏6楼2024-11-20 01:35
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              德里
              丝绸弓弦和蛇形粉现在被正确地归入 希萨尔学院
              苏丹精英塔象的伤害由 35 提升→ 38(与火枪改动一致)
              修复了苏丹的塔象因化学而获得意外伤害的问题


              IP属地:江苏7楼2024-11-20 01:36
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                英格兰
                圈地金币收入从每 5 秒 1 点减少→每 6 秒 1 点
                城堡网络的攻击速度从 20% 降低到 10%
                已知问题:受 城堡网络 影响的单位的增益指示器仍然显示旧值 +40%


                IP属地:江苏8楼2024-11-20 01:37
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                  法国
                  大炮对建筑物的额外伤害从 500 降低→ 450
                  大炮对大象的伤害加成 +55


                  IP属地:江苏9楼2024-11-20 01:38
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                    马里
                    (第一条是空的,不知道是多打了一个空行还是忘了填上去了)
                    修复了 曼萨投枪手(强化投枪) 无法在 Xbox 设备上升级到 精锐 的问题
                    修复了 蛇纹石粉末 对 穆索法迪火枪手 使用错误视觉武器的问题
                    自由民(三本地标新单位) 的生命值由 165 提升→ 175
                    精英 自由民 的生命值由 190 提升至 205
                    穆索法迪火枪手的伤害由 38 提升→ 41


                    IP属地:江苏10楼2024-11-20 01:40
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                      蒙古
                      修复了蒙古人双倍生产 弩炮 的成本不正确的问题
                      更正了在研究 卓越机动性(建筑跑路) 的基础版本时无法正确调整 强化版卓越机动性 费用的问题
                      城镇中心的价格由 850 降低至 800 木材
                      牵引投石机对建筑物的额外伤害从 200 → 190
                      可汗的射程现在在研究完丝绸弓弦后增加


                      IP属地:江苏11楼2024-11-20 01:42
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                        奥斯曼
                        修复了早期版本的 巨炮 造成远程伤害而不是攻城伤害的问题
                        西帕希现在在冲锋时拥有正确的伤害和攻击范围
                        巨炮对步兵的额外伤害由 150 → 125(早期版本保持不变)
                        巨炮对建筑的额外伤害从 580 降低→ 525
                        早期巨炮对建筑的额外伤害从 480 降低→ 400
                        君士(划掉)伊斯坦布尔皇宫生效半径由 10 → 12 格


                        IP属地:江苏12楼2024-11-20 01:43
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                          阿尤布
                          修复了苏丹之塔单独显示所有武器而不是在 UI 上堆叠它们的问题。(可能是三个小弓一条一条单列出来)
                          修复了阿尤布弓箭手没有获得燃烧弹的问题(视觉变化)


                          IP属地:江苏13楼2024-11-20 01:43
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                            贞德
                            更正了让娜仍然可以奉献要塞和红宫的问题,现在不再需要了,因为马厩和兵营中都有同伴(上一次补丁把舔狗的生产从城堡挪到了兵营马厩里)
                            贞德 的 同伴 现在在科技树中以正确的时代显示
                            贞德 的第三级选择现在可以正确地说明可以训练已解锁单位的位置
                            大炮对建筑物的额外伤害从 500 降低→ 450
                            大炮对大象的伤害加成 +55
                            圣女贞德游牧模式开局从 3 名村民+贞德→ 4 名村民+珍妮


                            IP属地:江苏14楼2024-11-20 01:45
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                              电信
                              调整了掷弹兵单位的标签,以正确表示他们是远程火药步兵,而不是轻型单位
                              修复了掷弹兵和诸葛弩会从明朝获得不正确(双倍)加成的问题(丸辣)
                              蜂巢的范围由 7 → 7.5 格提升至 7.5 格
                              大理马升级现在会正确地为骑兵提供 +20% 攻击速度(之前有bug,实际只生效10%)
                              明朝效果 所有独特单位的伤害由 15% 提升→ 20%


                              IP属地:江苏15楼2024-11-20 01:46
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