再然后就到了最终幻想7重生,我今年的年度最佳,它让我在两个星期里体验了一场非常舒适的冒险,我给它这么高的评价还有一个原因在于它满足了我脑内幻想的ff15,一个开放世界自由冒险的最终幻想,这个游戏的一周目我能给90-95,分大部分扣在了结局的谜语人,而且谜语人得非常恶劣,就是明摆着说想看懂?4年后再交500块钱买第三部
后面我发现,一周目我只做了所有支线,小游戏都是浅尝辄止,没深入玩,二周目我开始刷成就后我给这游戏扣了10分
se真的是懂怎么恶心人的,打牌我还能看攻略,那个陆行鸟飞行啊,两个腰杆都是控制方向的,我真不知道是哪个天才想不出来,太出声了
一些恶心人的小游戏还有很多我就不一一列举了,但是回看下来,一周目的体验确实不错,我可以说是回避掉了好多恶心人的点
再说说人物吧,其实这部最让我惊喜的人物不是爱丽丝和蒂法,而是巴雷特,这人第一部的时候我是真不喜欢,很喜欢给压力啊,还冷嘲热讽,第二部摇身一变好大哥,马琳安全了,聪明的智商又占领高地了
整部游戏就觉得他最稳。
第二个说说爱丽丝吧,这部的c位,第一部打完后我是那么相信她不会死,最后的结局还是给人一种她还是死了的感觉,真的很可惜,因为我一周目走的爱丽丝线,对她可能更关注一点,真是觉得这女孩不错,星坠峡谷的拍照支线合影,阳光海滩的寻找贝壳,她在童年的水车上因为怕自己的情绪影响到他人而选择独自消化,我现在都记得清清楚楚,也真是应了她第一部的那句,你给我说过的字字句句你给我做过的每一件事都让我很开心。其实感触最深的还是她游乐园里的no promises to keep,第一次听其实没啥,第二次看了完整版歌词再听真的觉得感动,我知道她会为了世界牺牲自己,但是听完那首歌你会发现她其实不想去送死,她也想活,她没办法只能通过歌声抒发这些情绪。打完只能感叹真是个好女孩啊,希望下一部有好结局。