玩源氏,非常极限的开e弹死了百合。在回放里0.1倍速回看,都几乎看不出我开e和百合开枪的先后顺序,然后突然想到这个问题。以前看到个视频,在渣客镇,很多源氏站在预定位置,然后百合开枪,源氏开e,就像镜面反射一样,把子弹从起点一直反射到终点。而众所周知,两个源氏对着开e,火力值涨得飞快,直接火力全开。那么,如果百合的弹道速度是无限大,也就是即时命中,那这两个源氏会在一瞬间反弹无数次才对,反弹伤害量也会一瞬间涨到十万百万,但游戏里并不是这样。难道程序员限制了反弹次数?又或者这些即时命中(76百合艾什等等)并不是真正的即时,而是有弹道速度的?
