我认为kr如果发展了pvp的话应该会火…具体机制嘛…大概就是可以设置塔的防御模式和进攻模式。防御模式的塔会持续出兵,兵营出兵最快,三(二)个兵为上限,可在兵营范围内移动。箭塔出兵第二快,上限为二(一)个,兵在塔上输出。法塔第三,上限为一个,兵在塔上输出…炮塔没想好…进攻模式就会让兵沿着固定路线走到对面老家扣对面血,塔要是攒满了兵就一次全部出动,然后一个一个出。具体的嘛,拿牢圣举个栗子
圣骑四级技能:1.圣光术(奶)2.神圣肘击(懂的都懂)圣光术防御模式一口奶完,进攻模式慢慢回,而且回少一些。圣神肘击进攻模式触发概率比防御模式大些
可以分多个阵营,每个阵营都有英雄…数值之类的没怎么想…主线嘛,可以是老卫又来干王国…然后再次反推到老卫家里…希望各位KR粉说道说道
圣骑四级技能:1.圣光术(奶)2.神圣肘击(懂的都懂)圣光术防御模式一口奶完,进攻模式慢慢回,而且回少一些。圣神肘击进攻模式触发概率比防御模式大些
可以分多个阵营,每个阵营都有英雄…数值之类的没怎么想…主线嘛,可以是老卫又来干王国…然后再次反推到老卫家里…希望各位KR粉说道说道