琴音共鸣这个奇穴,印象里好像从长歌出来就一直没改过,当年就说他是什么长歌上下限的分水岭,高端和低端的分界线,这么多年了,不知道为啥策划对它是一次改动也没有。
现在看看这个奇穴,这个超长的CD,这个鸡肋的按顺序类驱散两BUFF的功能,在大部分门派都30S+一次爆发的PVP,完全对不上轴的节奏下,真的还有啥配放在第12奇穴位的价值么?不是很理解,这个技能存在的意义是啥啊?
跟其他门派相比,我们要预留2-3个跳影子键位,要盯着BUFF监控切目标挂毒炸毒找机会,要笨比的去用两个GCD还要以选择目标点的方式落拉懵,无论是键位还是关注点都比其他门派先天多很多了,第12个奇穴位,它要给主动技能,哪怕给个好用的也行,现在看看,九章算术,偷,不愧君这仨都是什么辣鸡主动技能,感觉改来改去,最后还是响壑/楚济二选一,策划能不能认真梳理一下莫问机制,哪怕像前几个赛季那样,每个赛季都是新门派,大刀阔斧的改动一下,,这个赛季真的是玩的积少成多,直接心态炸了,,别TM在那+-10%敷衍莫问了行么
现在看看这个奇穴,这个超长的CD,这个鸡肋的按顺序类驱散两BUFF的功能,在大部分门派都30S+一次爆发的PVP,完全对不上轴的节奏下,真的还有啥配放在第12奇穴位的价值么?不是很理解,这个技能存在的意义是啥啊?
跟其他门派相比,我们要预留2-3个跳影子键位,要盯着BUFF监控切目标挂毒炸毒找机会,要笨比的去用两个GCD还要以选择目标点的方式落拉懵,无论是键位还是关注点都比其他门派先天多很多了,第12个奇穴位,它要给主动技能,哪怕给个好用的也行,现在看看,九章算术,偷,不愧君这仨都是什么辣鸡主动技能,感觉改来改去,最后还是响壑/楚济二选一,策划能不能认真梳理一下莫问机制,哪怕像前几个赛季那样,每个赛季都是新门派,大刀阔斧的改动一下,,这个赛季真的是玩的积少成多,直接心态炸了,,别TM在那+-10%敷衍莫问了行么