别抽!别抽!别抽!
能救一个是一个。
首先是重击手感无比稀碎,而且特别怕免疫怪,打史莱姆从来没有这么痛苦过。
对群同样巨烂,深渊可想而知,环境一变直接拉闸。
那么接下来是跑图。
别抽!别抽!别抽!
角色试用在纳塔,可能会骗到一部分萌新。
与其说是飞行,不如说是漂浮。
恰斯卡虽然能在空中通过鼠标变向,来达成类似战斗机的效果。
但这个操作必须由冲刺进行!!!
在其余国家,冲刺时间极短,几乎只有一秒。
没有任何意义!!
想在其余国家爽飞,只能抽一命。
但我也很怀疑一命的效果。
(最后吐槽一下纳塔地图和原神策划)
我不明白,一个游戏一定要把玩家恶心到才能卖钱吗?
燃素机制摆明了纳塔角色倒计时,撕卡明晃晃摆在脸上。
枫丹的大地图还好,绑的角色很少,且水下解谜的小动物还算好玩。
纳塔摆了这么一大堆手感稀烂的破龙锁死解密,真的好玩吗???
蒙德璃月的地图设计抄一下呗,整那么多花活有意思吗?
最后衷心劝告可能大概也许有的萌新一句。
(现在退坑还来得及)
本人原神已卸
能救一个是一个。
首先是重击手感无比稀碎,而且特别怕免疫怪,打史莱姆从来没有这么痛苦过。
对群同样巨烂,深渊可想而知,环境一变直接拉闸。
那么接下来是跑图。
别抽!别抽!别抽!
角色试用在纳塔,可能会骗到一部分萌新。
与其说是飞行,不如说是漂浮。
恰斯卡虽然能在空中通过鼠标变向,来达成类似战斗机的效果。
但这个操作必须由冲刺进行!!!
在其余国家,冲刺时间极短,几乎只有一秒。
没有任何意义!!
想在其余国家爽飞,只能抽一命。
但我也很怀疑一命的效果。
(最后吐槽一下纳塔地图和原神策划)
我不明白,一个游戏一定要把玩家恶心到才能卖钱吗?
燃素机制摆明了纳塔角色倒计时,撕卡明晃晃摆在脸上。
枫丹的大地图还好,绑的角色很少,且水下解谜的小动物还算好玩。
纳塔摆了这么一大堆手感稀烂的破龙锁死解密,真的好玩吗???
蒙德璃月的地图设计抄一下呗,整那么多花活有意思吗?
最后衷心劝告可能大概也许有的萌新一句。
(现在退坑还来得及)
本人原神已卸