其实也没想很多,就是有些问题
1. 什么类型的僵尸跟植物符合此命题: 在一个操作下,一只僵尸吃掉植物的机率为p,则n只僵尸同时出动在同个操作下吃掉植物的机率相当于重复n次机率p的试验有成功?(1-(1-p)^n)
2. 小丑爆炸的机率分布为何?首先分早爆跟晚爆,但是區間內的函數?
3. 在一个阵平均能打k个flag能不能代表每flag生存率为1/k?
4. 每种僵尸的破阵能不能当成独立事件?
5. 经典x炮P系节奏中,打炮打得忽快忽慢会不会比一直慢或一直快更容易破阵?
1. 什么类型的僵尸跟植物符合此命题: 在一个操作下,一只僵尸吃掉植物的机率为p,则n只僵尸同时出动在同个操作下吃掉植物的机率相当于重复n次机率p的试验有成功?(1-(1-p)^n)
2. 小丑爆炸的机率分布为何?首先分早爆跟晚爆,但是區間內的函數?
3. 在一个阵平均能打k个flag能不能代表每flag生存率为1/k?
4. 每种僵尸的破阵能不能当成独立事件?
5. 经典x炮P系节奏中,打炮打得忽快忽慢会不会比一直慢或一直快更容易破阵?