本人不玩蛋猎,作为一个云玩家云一下,我感觉蛋猎的削弱(神秘的蛋减费效果从4费变成3费)没有很大吧,相对于大法术法,拨号贼这种灭门级削弱,看上去也就那样,顶多狂野蛋猎没有狮酱无限解场了,标准的话感觉还能玩。
然后就是元素法,燃灯是彻底死了,但是不确定元素法彻底死了没有,大法术法死了,法强德死了,拨号贼死了,轮盘术笑死,唯一的宇宙卡组dk基本死了,彩蹄骑死了,蓝蓝绿dk感觉是小伤,好像除了麦芽不能打脸之外没有什么其他动刀的地方了吧,那可能也还好,恋旧萨emm不好评,砍了一费直观上感觉没死透,不知道实际怎样,可能还能玩吧,星夜加1费算合理范围内改动,本身这种多功能选择就应该每种模型都不能太超,当年分岔路口4费只能抽2,但依然非常强,目测星夜加1费也该带带,星体贼也死了(个人认为星体砍得也太狠了,不过看看其他的削弱,好像都很惨,也就平衡了),漏斗蛋糕加1费不知道对牧师影响到什么程度,法强德反正已经死了也无所谓了,我感觉牧师能利用得上过疗这个效果,可能还得带吧,影响肯定还是不小的
预测下新版本主流卡组,蓝蓝绿可能是唯一的快攻了,目测可能也排不进t1,瞎子的乘务员体系个人依旧不看好,星舰贼、星舰猎可能能从偏娱乐玩法跻身主流,盲猜一手轮盘术、乌龟德、星舰k,行星萨跻身t1
最后说点恶心人的,新版本感觉大家的130又可以考虑带上了,应该很有机会拉大怪哈哈哈哈
然后就是元素法,燃灯是彻底死了,但是不确定元素法彻底死了没有,大法术法死了,法强德死了,拨号贼死了,轮盘术笑死,唯一的宇宙卡组dk基本死了,彩蹄骑死了,蓝蓝绿dk感觉是小伤,好像除了麦芽不能打脸之外没有什么其他动刀的地方了吧,那可能也还好,恋旧萨emm不好评,砍了一费直观上感觉没死透,不知道实际怎样,可能还能玩吧,星夜加1费算合理范围内改动,本身这种多功能选择就应该每种模型都不能太超,当年分岔路口4费只能抽2,但依然非常强,目测星夜加1费也该带带,星体贼也死了(个人认为星体砍得也太狠了,不过看看其他的削弱,好像都很惨,也就平衡了),漏斗蛋糕加1费不知道对牧师影响到什么程度,法强德反正已经死了也无所谓了,我感觉牧师能利用得上过疗这个效果,可能还得带吧,影响肯定还是不小的
预测下新版本主流卡组,蓝蓝绿可能是唯一的快攻了,目测可能也排不进t1,瞎子的乘务员体系个人依旧不看好,星舰贼、星舰猎可能能从偏娱乐玩法跻身主流,盲猜一手轮盘术、乌龟德、星舰k,行星萨跻身t1
最后说点恶心人的,新版本感觉大家的130又可以考虑带上了,应该很有机会拉大怪哈哈哈哈