炉石传说吧 关注:5,184,874贴子:104,843,012
  • 21回复贴,共1

撕牌在疲劳前是否收益为0?

只看楼主收藏回复

现在我设计一张卡1费11,撕十张牌,随机给对面洗十张牌,你带不带呢,我认为提前抽到key牌的好处不能抵消key被撕带来的坏处


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-11-22 10:55回复
    什么逆天牌,你这一张牌一打,多少卡组直接就死了。
    术士林恩5费亡语才撕2张弃2张。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-11-22 11:02
    收起回复
      现在都是康波卡组,除了低费较多的抢血卡组谁不怕撕卡,而且撕卡带来的信息优势都不提?热门挂着那个论证贴子简直幽默


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-22 11:16
      收起回复
        你这卡比直接撕10牌还强


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-22 11:17
        回复
          你这个举的例子就不对,例子应该是随机洗十张卡组的复制进去


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-11-22 11:25
          回复
            密探来报。




            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-22 11:29
            收起回复
              撕牌毁牌永远是版本t0


              IP属地:海南来自iPhone客户端8楼2024-11-22 11:31
              回复
                有信息优势


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-11-22 11:50
                回复
                  先不说你的论点,你的假设就是说明了你明显对卡牌模型没有一个基础的理解。1费撕10明显是不合模。甚至超出的超模的范畴。在讨论收益之前你至少设计出一张大致符合模型的卡牌再来讨论吧。何况撕牌是正面收益明显是一个公式,在现在这种组合技盛行,国服环境分奴不带冗余卡牌的环境下,不可能没有收益。


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-11-22 12:15
                  回复
                    在没有检索抽牌,且不进入疲劳的情况下收益确实是0,因为你爆了他10张牌,结果对面刚好打到疲劳游戏结束,等于是你没爆牌的情况下,对面那10张牌沉底了没打出来,总得有10张牌沉底的,所以无所谓。
                    但是没人知道这把游戏被爆了10张牌会不会进疲劳,因为数量太多了,很可能要进的,如果爆两三张确实没什么影响,现在马速这么快,除了龟龟对局,一把打完剩几张牌沉底很正常。


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-22 12:26
                    收起回复